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Pour programmer en Javascript, il faut un navigateur web assez récent et un éditeur de texte, le bloc-notes de Windows est suffisant. Une connexion Internet est souhaitable. Au niveau de l’éditeur de texte, il est conseillé d’utiliser un éditeur un peu plus évolué. Le mieux serait bien entendu Dreamweaver MX3, pour ceux qui ont les moyens, bien que ce soit surtout utile lors de la création un site web. Du côté des éditeurs gratuits, Editplus24 est performant. C’est un éditeur tous langages qui propose une coloration syntaxique. Bien entendu, il est possible d’utiliser un autre éditeur.




    1. Détails techniques

Par convention, l’abréviation JS, utilisée souvent tout au long de ce cours, désigne Javascript. Chaque section concerne un point du langage qui peut être pris comme une leçon. A chaque fin de section, un exemple concret est présenté – quand c’est possible – et un ou plusieurs exercice(s). Ces exercices sont corrigés dans le dossier Solutions. Ce cours est agrémenté de nombreux exemples. Lorsque ces derniers ont un résultat graphique, ils sont dans le dossier Exemples.




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