Kompyuter grafikasining asosiy yo'nalishlari va turlari
Reja:
1. Kompyuter grafikasi tushunchasi, tasnifi
2. Kompyuter grafikasining turlari
Kompyuter grafikasi tushunchasi
Kompyuter grafikasi (CG) - kompyuter fanining dasturiy va apparat vositalaridan foydalangan holda tasvirni qayta ishlash usullari va vositalarini o'rganadigan sohasi .
Kompyuter grafikasi sohasidagi mutaxassisning asosiy vazifasi vizual aloqa ob'ektini yaratishdir . Vizual aloqa deganda , muallif tomonidan tayyorlangan tasvir vizual kanal orqali tomoshabinga uzatiladigan va oldindan to'plangan xotiralar va birlashmalar orqali uzatiladigan, tomoshabinda ongli ravishda yoki ongsiz ravishda ma'lum fikrlar va his-tuyg'ularni uyg'otadigan axborot jarayoni tushuniladi .
bosib chiqarish uchun grafika (chop etish uchun tasvirlarni yaratish - bosib chiqarish usuli yordamida qog'oz, mato, plyonka va boshqa qattiq tashuvchilarga o'tkazish);
taqdimot grafikasi (ekranda aks ettirish uchun tasvirlarni yaratish);
veb-grafika (global tarmoqlarda nashr qilish va uzatish uchun tasvirlarni yaratish).
CGni qo'llash doirasi
kitob grafikasi va matbaa dizayni sohasida
sanoatda _ - Dizaynerlar yangi sanoat mahsulotlarining tashqi ko'rinishi ustida ishlaganda va ular uchun qadoqlashni ishlab chiqishda kompyuter grafikasi texnikasi keng tarqalgan. Uch o'lchovli kompyuter grafikasi modellari qimmatbaho maketlarni ishlab chiqarmasdan mahsulotning real tasvirini olish va hatto birinchi namunani ishlab chiqarishdan oldin uning taqdimotini tayyorlash imkonini beradi.
Raqamli shaklda har bir rastr nuqtasi (piksel) bitta parametr - rang bilan ifodalanadi. Shunday qilib, pikselning qiymati uning rangidir va rastrli tasvirni tahrirlash alohida piksellar rangini o'zgartirishga to'g'ri keladi.
Vektor tasvirlar
vektor grafikasida asosiy element chiziq - konturdir
Kontur - bu aniq matematik tavsifga ega bo'lgan egri chiziq. Konturlar tugunlar bilan chegaralangan bir yoki bir nechta kavisli yoki tekis segmentlardan iborat.
Vektor muharririda yaratilgan tasvirlarga misollar
Vektor tasvirlar
To'ldirish yo'lning ichki qismini rang bilan to'ldirish deyiladi. Illustration dasturlari nafaqat konturni bir xil to'ldirishni, balki gradient yoki naqshli to'ldirish kabi murakkabroq turlarni ham taqdim etishi mumkin. Barcha (yopiq va ochiq) yo'llarda zarba bo'lishi mumkin .
Strok - kontur bo'ylab chizilgan ma'lum turdagi, qalinlikdagi va rangdagi chiziq. Illyustratsion dasturlarda kontur, plomba va shtrixlardan foydalanib vektor tasviri tuziladi
Vektor tasvirlar
Vektorli tasvirning barcha komponentlari matematik tarzda tasvirlangan. Vektorli tasvirni tahrirlashda dastur tugunlarning koordinatalarini, segmentlarning egriligini, to'ldirish va zarbalar parametrlarini qayta hisoblab chiqadi.
Masalan, ikkinchi tartibli egri chiziqlar (ellips, parabola, giperbolalar) xotirada 5 ta parametr bilan ifodalanadi, chunki 2-tartibli chiziqning umumiy formulasi quyidagi shaklga ega:
x2 + a1y2 + a2xy + a3x + a4y + a5 = 0
Fraktal tasvirlar
Fraktal grafika ham vektor grafikasi kabi hisoblab chiqiladi, lekin ulardan farqi shundaki, kompyuter xotirasida hech qanday ob'ekt saqlanmaydi. Tasvir tenglama (yoki tenglamalar tizimi) yordamida qurilgan, shuning uchun formuladan boshqa narsani saqlashga hojat yo'q. Tenglamadagi koeffitsientlarni o'zgartirish butunlay boshqacha rasm olish imkonini beradi.
Fraktal uchburchak
Eng oddiy fraktal ob'ekt fraktal uchburchakdir: teng qirrali uchburchak qurilgan, uning har bir tomoni uchta segmentga bo'lingan. Yonlarning o'rta segmentlarida teng qirrali uchburchaklar asl uchburchak tomonining 1/3 qismiga teng tomoni bilan qurilgan. Olingan uchburchaklar bilan bir xil amallar takrorlanadi. Uchburchaklar cheksiz qurilishi mumkin
Fraktal uchburchak
"Fraktal uchburchak" ("Koch qor parchasi") qurilishi
Fraktal tasvirlar
Fraktal grafika yordamida yaratilgan "Metalik mercan" tasviri