Raulet mickaël 18 mai 2005



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tarix02.11.2017
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#26904


Optimisations Mémoire dans la Méthodologie AAA pour Code Embarqué sur Architectures Parallèles


Plan

  • Introduction

    • Objectifs
    • Problématique
  • SynDEx

  • Minimisation mémoire

  • Applications

  • Conclusions perspectives



Introduction : Objectifs

  • Développement d’une méthodologie de prototypage rapide pour architectures complexes

    • Diminution du temps de développement pour le portage sur une cible multi-composants (PC, DSP et/ou FPGA)
  • Développement d’applications dans le domaine de l’embarqué (téléphonie mobile, décodeurs de salons)

    • Réalisation de démonstrateurs


Introduction : Problématique

  • Prototypage rapide d’applications de traitement du signal et images pour systèmes embarqués temps réel sur architectures distribuées hétérogènes

    • Méthodologies pour passer rapidement (automatiquement) d’une description de haut niveau de l’application à une implantation exécutable
    • Méthodologie AAA (Adéquation Algorithme Architecture)


Introduction : Problématique

  • Prototypage rapide d’applications de traitement du signal et images pour systèmes embarqués temps réel sur architectures distribuées hétérogènes

    • Applications fortement orientées données


Introduction : Problématique

  • Prototypage rapide d’applications de traitement du signal et images pour systèmes embarqués temps réel sur architectures distribuées hétérogènes

    • Minimisation des ressources et exécution “suffisamment” rapide


Introduction : Problématique

  • Prototypage rapide d’applications de traitement du signal et images pour systèmes embarqués temps réel sur architectures distribuées hétérogènes

    • Distribution/ordonnancement des traitements


Introduction : Problématique

  • Prototypage rapide d’applications de traitement du signal et images pour systèmes embarqués temps réel sur architectures distribuées hétérogènes

    • Mise en oeuvre conjointe de composants cible variés
    • Travaux essentiellement sur cibles multi-composants


Introduction : Problématique

  • Systèmes multi-composants

  • Systèmes embarqués

    • Limitation mémoire
  • Traitement du signal, télécommunications et vidéo

  • Nécessité d’une optimisation mémoire

  • Nécessité d’une méthodologie adaptée



SynDEx : Présentation

  • SynDEx : Synchronized Distributed Executives

    • Logiciel de CAO niveau système pour applications distribuées temps réel et embarquées
    • INRIA Rocquencourt projet AOSTE (Y. Sorel)
  • Fonctionnalités

    • Partitionnement/ordonnancement automatiques d’une application sur une architecture cible
    • Algorithme glouton basée sur une minimisation de la latence (optimisation orientée vitesse)
    • Génération d’un exécutif distribué indépendant de la cible


SynDEx : Caractéristiques

  • Approche globale

  • Modèle unifié de graphes

    • Algorithme : parallélisme potentiel
    • Architecture : parallélisme disponible
    • Implantations : transformations de graphes
  • Adéquation

    • Choix d’une implantation optimisée
  • But

    • Génération automatique d’exécutifs
      • taillés sur mesure aux applications,
      • basés sur un ordonnancement hors-ligne des calculs et des communications


SynDEx : Caractéristiques



SynDEx : Caractéristiques

  • Exécutif supporte :

    • l’exécution de l’algorithme sur l’architecture
    • l’ordonnancement, les communications et les synchronisations
  • Taillé sur mesure :

    • Minimisation du surcoût spatial et temporel
    • Implantation optimisée (latence)
    • Sans inter-blocage, garantie ordre total du graphe d’algorithme
  • Basé sur macro-code

    • Indépendant du processeur
    • Supportant des architectures hétérogènes, portabilité
  • Basé sur des bibliothèques génériques dépendantes

    • des processeurs (DSP, PC, FPGA…)
    • des communicateurs (SAM=FIFO, RAM)


Plan

  • Introduction

  • SynDEx

    • Présentation
    • Caractéristiques
    • Chaîne de développement
  • Minimisation mémoire

  • Applications

  • Conclusions perspectives



SynDEx : Chaîne de développement



SynDEx : Chaîne de développement



SynDEx : Chaîne de développement



SynDEx : Chaîne de développement

  • Développements de nombreuses bibliothèques

  • Vérification fonctionnelle

    • Ajout de fonction d’affichage de l’image directement sous SynDEx
      • Display générique
      • Webcam
  • Vérification et exploration architecturale  TCP

    • facilitant la vérification fonctionnelle de l’application
      • séparation de codeur-décodeur
    • possibilité de décrire des architectures complexes (multi-PC)
      • plateformes de test et de vérification


Plan

  • Introduction

  • SynDEx

  • Minimisation mémoire

  • Applications

  • Conclusions perspectives



Minimisation mémoire : Objectifs



Minimisation mémoire : Principes d’allocation



Minimisation mémoire : Mono-composant



Minimisation mémoire : Mono-composant

  • Coloriage de graphe

    • Approche classique
    • minimisation des buffers (« registre »)


Minimisation mémoire : Mono-composant

  • Autre Méthode mono-composant

    • Minimisation « tétris »
      • Basée également sur la durée de vie des buffers
      • Basée uniquement sur des buffers de même type


Plan

  • Introduction

  • SynDEx

  • Minimisation mémoire

    • Objectifs
    • Principes d’allocation
    • Mono-composant
    • Multi-composants
  • Applications

  • Conclusions perspectives



Minimisation mémoire : Multi-composants

  • Considération des buffers communiqués inter-processeurs

    • Diminution accrue de l’espace mémoire
  • Durée de vie des buffers communiqués liée au modèle de synchronisation de SynDEx



Minimisation mémoire : Multi-composants

  • Distribution/ordonnancement



Minimisation mémoire : Multi-composants



Minimisation mémoire : Multi-composants

  • Schéma de principe dans SynDEx



Minimisation mémoire : Multi-composants



Minimisation mémoire : Multi-composants



Minimisation mémoire : Multi-composants

  • Solution :

    • Modifications du modèle SynDEx
    • Sans changement de l’ordre total
    • Avec prise en compte des temps de communications
      • Sans changement de la latence
    • Optimisations de la mémoire avec un gain important


Minimisation mémoire : Multi-composants



Minimisation mémoire : Conclusion

  • Minimisation mémoire mono-composant efficace

    • Minimisation « registre »
    • Minimisation « tétris »
  • Minimisation mémoire multi-composants

    • Prise en compte des buffers communiqués inter-processeurs
  • Optimisation supplémentaire de la génération de code

    • Opérations implicites générant des « recopies » de buffers à buffers :
      • Explode – implode
      • Conditionnement
      • Retard ou mémoire


Plan

  • Introduction

  • SynDEx

  • Minimisation mémoire

  • Applications

    • UMTS
    • MPEG-4
    • LAR
  • Conclusions perspectives



Applications : UMTS FDD

  • Troisième génération de téléphone portable

  • Caractéristiques

    • Débits maximum 2 Mbits/sec
    • Temps réel 10ms par trame
    • 1 trame = 15 slots


Applications : UMTS (Tx)



Applications : UMTS

  • Minimisation UMTS

  • Portage sur un C6203 à 512 ko de RAM

  • Automatique  Mieux que manuellement

  • Gain de 7  Très proche d’un gain attendu de 7.5

  • Minimisation de toutes les recopies  Diminution du temps



Applications : MPEG-4

  • Successeur de MPEG-2

  • Norme composée de sous-parties

    • Partie 2 = Vidéo
  • Norme complexe (boîte à outils)

    • Scène composée d’objets
    • Images de synthèse
    • Images naturelles


Application : Décodeur MPEG-4

  • Décodeur images I (Intra) existant :

    • Description bas niveau  Granularité fine
  • 3 niveaux d’abstraction de description

    • Niveau image  haut niveau
      • Image I, P et B
    • Niveau macrobloc  niveau intermédiaire
      • 16 * 16 pixels
    • Niveau bloc  bas niveau


Application : Décodeur MPEG-4 Description gros grain

  • Description niveau Image

    • Images I
    • Images P
    • Images B
  • Base des descriptions plus détaillées

    • Description niveau intermédiaire
    • Description bas niveau


Application : Décodeur MPEG-4 Description gros grain



Application : Décodeur MPEG-4 Description gros grain

  • Description de haut niveau

    • Gros grain
    • Résultats sur DSP (C6416 à 400 MHz)


Application : Décodeur MPEG-4 Description grain fin

  • Décodeur bas niveau  grain fin

    • Granularité du décodeur :
      • VLC inverse (VLC = codage à longueur variable)
      • Scan inverse (scan = balayage)
      • DCT inverse (DCT = transformée discrète en cosinus)
    • Possibilité de parallélisme
  • Basée sur



Application : Décodeur MPEG-4 Description grain fin

  • Schéma hiérachiques :



Application : Décodeur MPEG-4 Description grain fin

  • Complexité SynDEx du décodeur bas niveau

    • Nombre d’opérations proportionnel au nombre de macroblocs


Application : Décodeur MPEG-4 Description gros grain

  • Décodeur MPEG-4 sur 2 processeurs :

    • description de haut niveau (352*288)
  • Gain de 54 recopies

  • Minimisation mémoire :

    • Gain de 1,6 (Granularité de l’application trop forte)


Application : Décodeur MPEG-4 Description gros grain

  • Haut niveau



Applications : LAR

  • Méthode développé au sein du laboratoire Image

  • Méthode basée contenu

  • Méthode hiérarchique

    • Images fixes
    • Fort taux de compression






Application : CODEC LAR

  • Codec LAR sur 2 Processeurs

    • Div_pic = 1
    • 117 opérations
    • 352*288


Plan

  • Introduction

  • SynDEx

  • Minimisation mémoire

  • Applications

  • Conclusions perspectives



Conclusions perspectives : Optimisation mémoire

  • Conclusion

    • Génération de code automatique embarquée
    • Post-traitement mémoire efficace
    • Codage dans l’outil SynDEx
      • Temps de minimisation efficace pour trouver la solution
  • Perspectives

    • Mise en place de la cache
      • Travaux de F. Urban
    • Mise en place des algorithmes génétiques
      • Minimisation multi-critères


Conclusions perspectives : Optimisation mémoire



Conclusions perspectives : Applications

  • Conclusion

    • Diversité des applications
    • Complexité des applications
      • Niveau de granularité différent
  • Perspectives

    • Intégration d’un décodeur MPEG4-AVC dans un terminal (projet Mobim@ge)
    • Extension du LAR (LAR vidéo)
    • Extension de la méthodologie AAA pour des systèmes multi-couches (G. Roquier)
      • Alliant vidéo et télécommunications




Application : Décodeur MPEG-4 Minimisation mémoire

  • Utiliser intelligemment les mémoires suivant l’application

    • Traitement sur des données en mémoire interne :
      •  Plus rapide qu’avec des données en mémoire externe


Application : Décodeur MPEG-4 Minimisation mémoire

  • Utilisation du QDMA pour le décodeur :

    • Transferts mémoires externe-interne et externe-externe
      • Mémorisation de l’image, recopie dans les buffers de sortie de l’image


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