1. GİRİŞ Java nedir?



Yüklə 288.7 Kb.
səhifə2/6
tarix26.07.2018
ölçüsü288.7 Kb.
1   2   3   4   5   6

İNTERNET





    1. İNTERNET NEDİR?

İki bilgisayarı birbirine bağlarsak, basit bir ağ (network) elde ederiz. Birkaç ağı bir birine bağlarsak bu da WAN(Wide Area Network) adını alır. Dünyanın en büyük WAN’ı ise Internettir. Internet için “Ağların ağıdır.”diyebiliriz. Daha genel bir cümle kullanacak olursa Internet: “Dünyanın en büyük iletişim ağıdır.” Internet ile 110 ülkeden toplam 2.000.000’dan fazla bilgisayar ve 5000’den fazla ağ birbirine bağlanmaktadır.

Kuruluşlar İnternet'e iki ana nedenden dolayı bağlanmaktadırlar. Birincisi, İnternet yararlı bilgilere dünya capinda bir bağlanabilirlik ve erişim sağlar. İkincisi, Internet'e bağlanmak, kuruluşlara özel bir geniş bölge ağı kurmaktan daha ucuza mal olmaktadır. Amerika Birleşik Devletleri'nde Internet'in işletimi federal yönetimlerce vergi mükelleflerinin vergilerinden karşılanmaktadır. Internet'in kullanımı bir zamanlar araştırma, eğitim ve devlet kuruluşlarının etkinlikleriyle sınırlandırıldıysa da, son zamanlarda ticari kullanımı büyük oranda artmıştır. Bu gelişmeler, bazı gözlemcileri Internet'in yakın gelecekte tamamıyla özelleştirileceği yolunda spekülasyonlara itmektedir. Böyle bir durumda İnternet kaynaklarına ulaşım kullanım fiyatlarına göre belirlenebilecektir.


4.2 Tarihçe


Amerikan Savunma Bakanlığı tarafından 1969 tarihinde ARPANET isimli bir proje ile başlar. Bu projenin amacı Hem silahlı kuvvetleri bir güvenli ağ ile birbirine bağlamak hem de üniversiteler,silahlı kuvvetler, araştırma kuruları gibi organizasyonlar arasında bilgi alışverişini güvenli, ucuz ve hızlı bir yoldan sağlamaktı. Arpanet ilk kurulduğunda California’da ki üç bilgisayar ile Utah’ta ki bir bilgisayarı birbirine bağlıyordu. Bu proje başarıya ulaştığında Amerika kıtasındaki tüm bilgisayarları birbirine bağlamak için yeni bir projeye girişildi.

ARPANET’in beklenenden daha fazla büyümesi sonucunda askeri bölümün ayrılması düşünüldü ve MILNET denilen bir bölüm ayrıldı. Tüm bu bölümler sonucunda birbirinden ayrı fakat aralarında bilgi alışverişi süren bir sistem düşünüldü. Ve böylece 1983 yılında IP(Internet Protocol) kabul edildi. Internete bağlanan her bilgisayar bu protokolü kullanmak zorundaydı. Bu protokol Amerikan Savunma Bakanlığı tarafında standart haline getirildi. Bu protokol sayesinde istenilen her bilgisayar IP protokolü sayesinde Internete bağlanabiliyordu.

ARPANET’e giderek küçük ağların ve diğer kullanıcıların da bağlanması sonucu zaten artık kontrol edilemez büyüme iyice arttı. Artık insanlar daha fazlasını istiyordu. Bunun üzerine NSF(National Science Foundation) duruma el attı ve Internet’te kamu kullanımı için beş süper bilgisayarı devreye soktu. Bu bilgisayarlar kullanıcıların isteklerini alıyor, bu bilgileri kullanıcılar için araştırıyor ve bulduğu bilgileri tekrar kullanıcılara geri aktarıyordu. Bu bilgisayarlar zamanın en gelişmiş bilgisayarları idi, fakat bir süre sonra bu bilgisayarlar da yetersiz gelmeye başladı. NSF bunun üzerine yeni bir ağ kurmaya karar verdi. Bu yeni ağın adı NSFNET idi. NSFNET uzun bir müddet Amerika’da kullanıldı ve giderek büyüdü. ARPANET’in bütün bağlantıları NSFNET’e bağlandı. Haziran 1990 ’da ARPANET resmen kullanımdan kaldırıldı.

Sonunda da tüm dünyadaki sayısız kullanıcıyı birbirine bağladı. Bu gün internet üzerinde tavla,satranç,go,poker gibi oyunlar oynanıyor; İnsanlar hem sesli hem görüntülü olarak birbirlerine mesajlar yolluyor; Televizyon seyredip radyo dinlenebiliyor, Alışveriş yapılabiliyor; hatta üniversite okuyup diploma alınabiliyor.



5. OSI MODELİ



5.1 Protokol nedir?

Veri paketleri bir ağ üzerinde kaynaktan hedefe doğru ilerlerken ağ üzerindeki tüm cihazların aynı dili ya da protokolü konuşması çok önemlidir. Kısaca protokol, ağ üzerindeki iletişimi daha etkin kılmayı sağlayan bir kurallar kümesidir. Bunu sürücülerin uyması gereken trafik kuralları, ya da pilotların uçak kullanırken diğer pilotlarla ve kontrol kulesiyle görüşürken uyduğu özel kurallara benzetmek mümkün.


Teknik bir tanım yapmak gerekirse protokol; verinin biçimini ve iletim şeklini belirleyen bir kurallar kümesi veya bir anlaşmadır. Bir bilgisayardaki n katmanı diğer bilgisayardaki n katmanı ile konuşur. Bu iletişimde kullanılan tüm kuralların tamamına n katmanı protokolü adı verilir.



5.2 Katmanlı Ağ Modeli: OSI referans modeli

Ağ modelleri, fonksiyonları sadeleştirmek ve anlaşılır kılmak amacıyla katmanlar kullanır. OSI referans modeli ağ iletişimi için en temel modeldir. Başka bir deyişle OSI referans modeli bilginin ağ üzerinde nasıl seyahat ettiğini anlamamızı sağlayacak bir iskelettir.


OSI referans modelinde her biri farklı ağ fonksiyonunu açıklayan 7 adet katman bulunur. Bu fonksiyonlara ayırma işlemine katmanlama adı verilmektedir. Katmanlama işleminin sağladığı bazı avantajlar şunlardır:


  • Ağ işlemleri daha küçük ve basit anlaşılır parçalara bölünmüş olur.

  • Bir katmandaki değişikliklerin ve hataların diğer katmanları etkilemesi engellenir.

  • Değişik tipteki harware ve software network elemanlarının birlikte çalışmasını sağlar.

  • Network elemanlarını standart hale getirerek çeşitli üreticilere imkan verilmiş olur.


5.3 OSI Modeli Katmanları

OSI modelindeki 7 katmanın her biri ayrı fonksiyonlara hizmet etmektedir.




  • Uygulama Katmanı (Application Layer)

Bu katman son kullanıcıya en yakın katmandır. Uygulama katmanı diğer OSI katmanlarına servis vermez, aksine OSI modelinin dışında bulunan kullanıcı uygulamalarına servis verir. Bu uygulamalar data iletişimini başlatan uygulamalardır. Bu uygulamalara örnek olarak kelime işleme programları, banka terminal programları verebiliriz. Ayrıca telnet, ftp, e-mail, www gibi ağ uygulamalrı da bu katmanda çalışmaktadır.




  • Sunum Katmanı (Presentation Layer)

Bu katman datanın formatı ve gösterilimi ile ilgilenmektedir. Ayrıca gerekli olduğu yerlerde farklı data formatları arasında çeviri de yapabilir. Kısaca bu katman, gelen datanın uygulama tarafından anlaşılacak biçime getirilmesinden sorumludur. Bu katmanda yapılan işlemlerden bazıları biçimlendirme, şifreleme (ya da şifre), sıkıştırma olarak sayılabilir.




  • Oturum Katmanı (Session Layer)

Uygulamalar arasında kurulan oturumların yönetimi bu katmanda yapılır. Yani birbiriyle iletişime geçen iki host arasındaki diyalog bu katman sayesinde başlatılır, senkronu sağlanır ve sonlandırılır.




  • Taşıma Katmanı (Transport Layer)

Bu katmanın başlıca görevleri bilginin kaynaktan hedefe kadar güvenli ve doğru şekilde taşınması ve düzenlemesidir. Burada gönderilecek data parçalara ayırılır ve alıcı tarafta bu parçalar tekrar düzgün şekilde birleştirilir. Kısaca iki host arasında data taşıma işleminin kalitesi ve güvenilirliğinden sorumludur.




  • Ağ Katmanı (Network Layer)

Bu katman datanın ağ üzerinde yönlendirilmesinden sorumludur. Ağ üzerinde kaynaktan hedefe doğru olan yolları belirleyerek en iyi yolu seçmek bu katmanın görevidir. Routerlar bu katmanda görev yaparlar.




  • Veri Bağlantı Katmanı (Data Link Layer)

Bu katman verinin media üzerinden hatasız akışından sorumludur. Bu katmanda oluşturulan paketler sayesinde hata bildirimi, ağ yapısı ve akış kontrolü sağlanır.



  • Fiziksel Katman (Physical Layer)

Bu katmanın görevi kaynak ve hedef arasında verinin elektriksel işaretler ile taşınmasını sağlamaktır.






Dostları ilə paylaş:
1   2   3   4   5   6


Verilənlər bazası müəlliflik hüququ ilə müdafiə olunur ©muhaz.org 2017
rəhbərliyinə müraciət

    Ana səhifə