Ma’lumotlarni kompyuterda tasvirlash Odatda, kirish va chiqish ma’lumotlari inson uchun qulay shaklda taqdim etiladi. Insonlar sonlarni o‘nlik sanoq sistemasida ifodalashga odatlangan. Kompyuter uchun ikkilik tizim qulay hisoblanadi. Bu o‘nta emas, balki ikkita barqaror holatga (elektr toki bor - yo‘q, magnitlangan - magnitlanmagan va hokazo) ega bo‘lgan qurilmalarni (masalan, xotira elementini) amalga oshirish texnik jihatdan ancha oson ekanligi bilan izohlanadi. Ikki holatdan biri bir (1)ni, ikkinchisi nol (0) degan ma’noni anglatadi deb hisoblash mumkin.
Ma’lumotlarni kompyuterda tasvirlash Har qanday ma’lumotlar (sonlar, belgilar, grafik va ovozli tasvirlar) kompyuterda nol va birlar ketma-ketligi ko‘rinishida tasvirlanadi. Bu ketma-ketliklarni {0,1} alifbosidagi so‘zlar deb hisoblash mumkin, demak, kompyuter ichida ma’lumotlarni qayta ishlash protsessor mikrosxemalarida o‘rnatilgan qoidalarga muvofiq nol va birlar iborat so‘zlarni o‘zgartirish deb qabul qilish mumkin bo‘ladi. Bunday yondoshuv kompyuterlarni abstrakt tizimlar (Turing mashinalari yoki Markov normal algoritmlari) bilan bog‘laydi.
Ma’lumotlarni kompyuterda tasvirlash Kompyuter xotirasidagi ma'lumotlar (va dasturlar) ikkilik shaklda, ya'ni bir va nol ketma-ketligilari ko'rinishida saqlanadi. 1 – qoida Ma’lumotlarni kompyuterda tasvirlash Kompyuterda ma'lumotlarning tasvirlanishi diskret.
Diskret to'plam bir-biridan ajratilgan elementlardan iborat. 2 – qoida Ma’lumotlarni kompyuterda tasvirlash Kompyuter xotirasida ifodalanishi mumkin bo'lgan miqdorlar to'plami chegaralangan va chekli 3 – qoida MATEMATIKA:
butun sonlar to'plami diskret, cheksiz, chegaranmagan INFORMATIKA:
butun sonlar to'plami diskret, chekli, chegaralangan