Art science technologie



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IV. Ressources diverses


Personnes ressources Musique

• AndrŽ Riotte, prŽsident de la sociŽtŽ franaise d'informatique musicale (SFIM), vice prŽsident de la sociŽtŽ Franaise d'Analyse Musicale et rŽdacteur en chef de la revue Musurgia (analyse et pratique musicales), compositeur, mathŽmaticien, a travaillŽ sur des modles informatiques pour l'analyse musicale

• Sylviane Sapir a collaborŽ avec de nombreux compositeurs comme Luigi Nono ; a dirigŽ la conception et la mise en Ïuvre de la station de travail musical Mars ˆ la sociŽtŽ IRIS, (filiale de recherche de Bontempi)

• Jean Haury (claviers)

• Xavier Chabot (flžtiste, systmes interactifs, San Diego/IRCAM) travaille actuellement en Californie dans une sociŽtŽ de pŽripehŽriques sonores numŽriques) - chabot@earthlink.net

• Bernard Bel (Intelligence artificielle, musique indienne, programme BOL) - IngŽnieur - UMR Parole et langage - UniversitŽ de Provence ˆ partir de l'automne 1998

• Bertrand Merlier (Enseignement d'informatique musicale ˆ l'UniversitŽ de Lyon II)

• Olivier Delerue ( DEA ATIAM/IA/Sony)

• Georges Jaroslav - Interface homme-machine - USA

• Jean Laroche/Jean-Marc Jot - EMU /Creative, Santa Cruz, CA, USA

• Marc-Pierre Verge - Derogis - QuŽbec

• Francis Rousseaux (Paris IV - PŽdagogie musicale et nouvelles technologies)

• Fabrice GuŽdy a rŽalisŽ un projet pŽdagogique intŽressant ˆ l'IRCAM : logiciel sonore avec applications grand public de bonne qualitŽ

• JŽr™me Joy (Villa Arson, Nice)., Site METAMUSIQUE de composition sur les rŽseaux, jj@cnap-villa.arson.fr

• Eric Incerti, thse ˆ l'ACROE sur la synthse sonore par modles physiques

• Anne Veitl : recherches sur la politique de la recherche musicale

• Studio son Audiolab d'informatique musicale, http://www.cnap-villa-arson.fr/audiolab


Personnes ressources Image

• Jean-Louis Boissier,

http://www.labart.univ-paris8.fr/, UniversitŽ Paris 8 - Plasticien, Organisateur d'exposition (Artifices, biennale internationale de la Ville de Saint Denis) et du cycle de confŽrences "Revue Virtuelle"

• Michel Bret, UniversitŽ de Paris 8, http://www.labart.univ-paris8.fr/

• Monique Nahas, UniversitŽ Paris 5, http://virtuel.luap.jussieu.fr/

• HervŽ Huitric, UniversitŽ Paris 5, http://virtuel.luap.jussieu.fr/ /

• Jean-Paul Balpe, UniversitŽ Paris 8, Traitement Informatique du langage

• Jean-Paul Longavesnes, Professeur ˆ l'ENSAD, Peinture et sculpture sur rŽseau, http://www.ensad.fr/perso/profs/longavesne/

• Norbert Hillaire, philosophe, enseignant ˆ l'UniversitŽ de Nice et ˆ l'Ecole des Beaux-Arts d'Aix-en-Provence

• Anne-Marie Duguet, Centre de recherches d'esthŽtique du cinŽma et des arts audiovisuels, Paris1

• Florence de MŽredieu, laboratoire d'esthŽtique et sciences de l'art, Paris1

• Christian Lavigne :

sculpture numŽrique (avec Alexandre Vitkine)

• Don Foresta, Laboratoire de Langage Electronique, Paris

• Philippe QuŽau - UNESCO

• Pierre Musso, Administrateur France Telecom, Paris

• Pierre HŽnon, Poitiers

• Michel Menu, LRMF - Paris

• Paul Virilio, philosophe

• Maurice Benayoun, http://panoramix.univ-paris1.fr/UFR04/benayoun

• Franois Dagognet, philosophe

• Claude Faure, artiste

• Louis Bec, artiste, inspecteur ˆ la DAP

• Derrick de Kerkove, directeur du MacLuhan Program, Toronto

• Piotr Kowalski, artiste


Personnes ressources Musique-Image

• Jean-Baptiste Barrire & Maurice Benayoun (projet SŽmaphore - Interface Arts/Sciences/Technologies (formation - recherche - crŽation - diffusion). Ce projet envisage le rapprochement de l'image et du son dans les domaines de la diffusion, de la recherche et de la crŽation.

barriere@ircam.fr et mbenayoun@csi.com

• Michel Fano (compositeur, cinŽaste)

• Vincent Pujebet (multimŽdia)


Personnes ressources Danse

• Jean-Marc Matos

• Kitsou Dubois, chorŽgraphe, travaille en collaboration avec le laboratoire de physiologie neurosensorielle, Paris

• Eveline Golomer

• Jo‘l Borges, chorŽgraphe


Personnes ressources

• Carole Tafforin, dir. scientifique d'Ethospace, groupe de recherche et d'Žtudes en Žthologie humaine et spatiale, CNES

• Bernard Stiegler, philosophe, dŽpartement innovation de l'INA

• Pascal Amphoux - IREC, Lausanne



Industriels

• Hugues Genevois, Direction de la Musique et de la Danse (actuellement Direction du ThŽ‰tre, de la Musique et de la Danse), Ministre de la Culture, a effectuŽ un repŽrage des industriels pouvant tre concernŽs par les innovations sonores et musicales.

• Le ComitŽ Richelieu, 98 avenue du GŽnŽral Leclerc, 92100 Boulogne, regroupe deux cents PME de haute technologie.

• En rŽgion PACA, PROMES - Provence Micro-Electronic Systems - regroupe des dizaines de sociŽtŽs de haute technologie.



Organisations, sites WEB, manifestations

• Ministre de la Culture : mission de la recherche et de la technologie

Chef de la mission : Jean-Pierre DalbŽra

PrŽsentation du rŽseau de la recherche

http://www.culture.fr/culture/mrt/mrt.htm
• IMAGINA - Forum des nouvelles images

Monte Carlo

http://www.ina.fr/INA/Imagina
• Centre de Documentation de la Musique Contemporaine (CDMC)

Directrice: Marianne Lyon

CitŽ de la Musique, 75019 Paris
• FAUST (Forum des Arts de l'Univers Scientifique et Technologique), Francis Balagna, Mairie de Toulouse, 34 rue Pagaminires, 31000 Toulouse

http://www.faust.ascode.fr


• Rencontres pour ouvrir le XXIme sicle, FAUST (Forum des Arts de l'Univers Scientifique et Technologique), Mario Borillo & Anne Sauvageot.
• Forum et Charte SOUILLAC - "Le Nouvel Espace de la Communication et de l'Innovation : Une charte pour les Arts et l'Industrie", http://www.cicv.fr/CITOY/SOUILLAC/, (cf. sites Internet)

Don Foresta (Laboratoire de Langage Electronique, Paris), Jonathan Barton (Information Society Observatory, LSE, UK)


• Station Arts Electroniques, UniversitŽ de Rennes 2

http://www.uhb.fr/culture/station/

E-mail : station@uhb.fr

Cyborg station 02 99 63 27 11

(Rencontres Arts Žlectroniques Rennes, Emmanuel MahŽ, directeur artistique)
• Observatoire Leonardo des Arts et des Techno-Sciences (OLATS) (francophone)

http://www.cyberworkers.com/leonardo

E-mail : olats@cyberworkers.com

Nathalie Lafforgue, tŽl 01 42 41 77 51


• Festival MANCA, Nice (organisŽ par le CIRM, direction Michel Redolfi)

(musique d'avant-garde mais aussi multimŽdia et rŽseaux)

http://www.imaginet.fr/manca
• ADERIM - Association pour le DŽveloppement de l'Enseignement et de la Recherche en Informatique Musicale (Myriam Desainte-Catherine) : pilote les JournŽes d'Informatique Musicale - JIM - rencontre annuelle depuis 1994.
• ThŽlme contemporain (musique et informatique). HŽlne Planel, 26740 Savasse
• Ars multimŽdia. Site avec galerie virtuelle

http://www.ars-multimedia.org



SociŽtŽs savantes franaises

• AFIG : Association Franaise d'Informatique Graphique

• SFAM : SociŽtŽ Franaise d'Analyse Musicale

• SFIM : SociŽtŽ Franaise d'Informatique Musicale




Quelques centres Žtrangers

• Zentrum fŸr Kunst und Medientechnologie (ZKM), Karslruhe, Allemagne (accueil d'artistes, travail en art technologique, computer music et multimŽdia), http://www.zkm.de

• Kunsthochschule fŸr Medien (KHM), Cologne, http://www.khm.de

• G.M.D. German National Research for Information Technology (Schloss Birlinghoven, D.-53754 Sankt-Augustin, prs de Bonn). Un millier de chercheurs dont une vingtaine de chercheurs en sciences sociales, et des artistes invitŽs.

• Centro di Sonologia Computazione, Dipartimento di Elettronica e Informatica dell'Universita di Padova (en relation avec le Conservatoire Benedetto Marcello de Venise (Giovanni de Poli, Alvise Vidolin)

• Audiovisual Institute of the Pompeu Fabra University, Barcelona (Xavier Serra)

• Centre for Advanced Inquiry on the Interactive Arts (Roy Ascott), University of Wales College, Newport, UK, http://caiiamind.nsad.newport.ac.uk

• Ars Electronica Center, Linz, Autriche Prix Ars Electronica : International Competition for Cyber Arts, http://www.prixars.orf.at

• ICC, Tokyo, http://www.NTTICC.or.jp

• NTT Basic Research Labs, Kanagawa, Japon (Kenichiri Ishii, Naotoshi Osaka)

• Arts Technology Centre (ARTEC), London, UK., http://www.artec.uk (Formation et rŽsidence d'artistes en art technologique, multimŽdia et nouvelles formes artistiques)

• Art and Design Centre, Computers in Teaching Initiative (CTIAD), Faculty of Art, Design and Humanities, Brighton, UK. Effort pour accro”tre l'usage de l'informatique dans l'Žducation - notamment artistique - de haut niveau.

• California Institute of the Arts, Valencia, CA, USA

• Center for Computer Research in Music and Acoustics (CCRMA), Stanford University, Stanford, CA, USA http://www-ccrma.stanford.edu/

• Center for New Music and Audio Technology (CNMAT), University of California in Berkeley, CA, USA http://www-cnmat.berkeley.edu/

• Media Laboratory, M.I.T., Cambridge, MA, USA http://www.media.mit.edu

• Interval Research, Palo Alto, CA, USA

• The California Institute for the Arts, Valencia, CA, USQ

• The Banff Centre for Arts, Banff, Canada

• Centre for Image and Sound Research, Vancouver, Canada




SociŽtŽs Žtrangres, manifestations


• Festival of Art, Technology and Society, Linz, Autriche

http://www.aec.at/

• London Festival of Moving Images

• European Media Art Festival, OsnabrŸck, Autriche

• ISEA, International Symposia on Electronic Art, en 1998 ˆ Liverpool et ˆ Manchester

• SIGGRAPH (Special Interest Group on Graphics, Association for Computing Machinery, USA)

• ICMC : International Computer Music Conference, organisŽe en principe une fois sur deux en AmŽrique, une fois sur deux en Europe ou en Asie sous l'Žgide de l'ICMA (International Computer Music Association, San Francisco)

• SEAMUS (Society for Electro-Acoustic Music in the United States)

• Festival international de la vidŽo et des arts Žlectroniques, Locarno (Forum des nouvelles images et de la culture Žmergente) (1998 : colloque : les dŽfis d'Internet), http://www.tinet.ch/videoart

• AIM (Italie)

• Swiss Computer Music Society

• Composer's Desktop Project (Royaume Uni)

(Arder Endrich, Andrew Bentley, Trevor Wishart, Richard Orton ...)

• ICMC/ICMA

• RŽseaux (producteur d'Žvnements multimŽdia), MontrŽal, Canada

• http://www.cam.org/-dim/rien/

• Electronic Music Foundation (JÏl Chadabe), http://www.emf.org


REPƒRAGE DES RESSOURCES Musique Žlectronique et informatique musicale : historique, faits marquants et situation actuelle

Annie Luciani


I. Historique

La notion de recherche liŽe ˆ la technologie en musique a deux ancrages d'origine qui sont :


• le dŽveloppement de l'enregistrement et de la radiodiffusion, qui a permis un fort dŽmarrage de la musique dite "Žlectroacoustique",

• le dŽveloppement des ordinateurs et du codage numŽrique, qui a permis la naissance de l'informatique musicale.

Le paysage se dŽcrit bien par ces deux origines, ainsi que les concepts de recherche et les pratiques qui en dŽcoulent.


I.1. Origine "radiodiffusion et enregistrement"

Dans le premier cas, les centres de recherches parmi les plus significatifs ont ŽtŽ liŽs aux centres de radiodiffusion (GRM de la RTF en France, studio de Cologne de K. Stockhausen...). Les autres centres sont nŽs de l'essaimage ˆ partir de ceux-ci, avec comme technologie centrale l'enregistrement et le traitement du son. Leurs lieux d'attache Žtaient et sont prŽfŽrentiellement les centres de diffusion : maisons de la culture, centres d'art ŽquipŽs de studios et de salles de diffusion, conservatoires (GMEB, GMEM en France...).


Dans ces centres, des dŽveloppements technologiques ont ŽtŽ effectuŽs sous la demande des compositeurs (phonogne, Acousmonium, Gmebaphone, audio-processeur SYTER, puis logiciels comme GRM-Tools en France, Springer, klangumwandler en Allemagne...), mais l'activitŽ dominante est la production de musique Žlectroacoustique, sous le sigle "musique expŽrimentale".


I.2. Origine "Informatique"

La recherche en informatique musicale dans le monde, nŽe dans des laboratoires, est ˆ l'origine trs liŽe ˆ la recherche scientifique et au dŽveloppement technologique, qu'il s'agisse de laboratoire privŽs ou de laboratoires de type universitaires. On doit citer l'UniversitŽ de l'Illinois (Hiller et Isaacson), la Bell Telephone (Pierce, Mathews, Risset), l'UniversitŽ de Columbia-Princeton (Winham, Howe), l'UniversitŽ Stanford (Chowning), le laboratoire de J. Sundberg ˆ Stockholm, le laboratoire de la communication parlŽe ˆ Grenoble (Cadoz)É


Souvent, ces laboratoires ont hŽbergŽ l'informatique musicale ˆ sa naissance en raison de l'intŽrt personnel d'un directeur pour cette discipline naissante. La situation n'Žtait alors pas fondamentalement diffŽrente dans les diffŽrents pays les plus actifs.


I.3. Diversification

La situation se diversifie ensuite en trois styles :


• des centres importants ou ˆ politique forte :

- CEMAMU, crŽŽ par Iannis Xenakis avec l'aide de la Fondation Gulbenkian et du CNET.

- CCRMA, fondŽ dans le cadre de l'UniversitŽ Stanford par J. Chowning, compositeur, avec l'aide de contrats de recherche et de revenus de licences privŽes.

- IRCAM, une institution importante crŽŽe gr‰ce au prestige et partant au poids politique du compositeur et chef d'orchestre Pierre Boulez : c'est un dŽpartement du CNAC Georges Pompidou, mais avec un statut de droit privŽ.

- ACROE, association crŽŽe par 3 ingŽnieurs de l'Institut national Polytechnique de Grenoble et financŽe principalement par la Direction de la Musique du Ministre de la Culture.

- EMS, studio informatisŽ financŽ par l'Etat suŽdois.


• la poursuite des activitŽs en laboratoires scientifiques publics :
- Informatique Musicale ˆ Marseille :

Laboratoire du Centre Universitaire de Luminy, puis Žquipe du Laboratoire de MŽcanique et d'Acoustique du CNRS (Jean-Claude Risset)


• la rŽorientation de l'activitŽ, dans les studios liŽs ˆ la radiodiffusion ou aux centres d'arts ou de diffusion, vers la crŽation contemporaine, la production et la diffusion.


I.4. Paysage actuel

Le paysage est aujourd'hui le suivant :


• De gros centres autonomes peu liŽs ˆ l'universitŽ, ˆ politique centralisatrice d'une activitŽ culturelle intŽgrant la crŽation contemporaine :

- Banff (Canada),

- ZKM (Allemagne)...

Ces centres sont lourdement ŽquipŽs et participent plus ou moins activement aux dŽveloppements technologiques dont ils ont besoin et que le marchŽ ne leur fournit pas encore.


• Des centres (studios) de taille petite (1 ˆ 2 personnes) ou moyenne (10 ˆ 15 personnes) non liŽs ˆ l'universitŽ.

Ces centres sont soit autonomes soit liŽs ˆ des Žcoles d'arts, des Conservatoires ou des centres de diffusion.

- En France : GRM, CIRM, Espaces Nouveaux, Grame, SONUS.. ;

- A l'Žtranger : Aarhus, Den Haag...

Il s'y fait de la production expŽrimentale plus que de la recherche, ce qui se traduit par le fait qu'il n'y a pas d'accueil de thŽsards.
• Des petits et nombreux laboratoires universitaires, (Grande Bretagne, Australie, Canada, USA...) dans lesquels 1 professeur (souvent c™tŽ SHS, en fac de Musique) entourŽ d'une petite Žquipe de 1 ˆ 3 personnes dŽveloppent de petits projets en Electronic Music utilisant l'informatique. Les autres personnes sont soit compositeurs (avec charge d'enseignement, parfois orientŽe informatique) soit des Žtudiants (stages, PhD.) en Musique ou Sciences dures. La plupart du temps, l'informatique musicale est davantage un terrain d'application qu'un programme de recherche en soi. Dans ce type de structure, il n'y a pas vraiment de notion d'Žquipe ni de projet. C'est plut™t 1 personne = 1 projet. L'activitŽ, outre la production expŽrimentale, consiste souvent ˆ intŽgrer, transformer et rŽutiliser des techniques dŽveloppŽes ailleurs. Peu de ces groupes ont de vrais programmes de recherche.

Un exemple typique est la situation dans les UniversitŽs Canadiennes :

- EMS- McGill : Bruce Pennycook

- Univ. de MontrŽal : Jean PichŽ

- Simon Fraser University, Vancouver : Barry Truax

- New York University: Robert Rowe

- University of East Anglia: D. Smalley

Cette formule ne se trouve quasiment pas en France l'heure actuelle.


• Des laboratoires ou Žquipes universitaires et assimilŽes, de taille moyenne ou grande, qui mnent une activitŽ de recherche et/ou de crŽation significative :

- Media Lab du MIT,

- Princeton University (P.Lansky, P.Cook),

- Columbia University (B. Garton, F. Lerdahl),

- Dartmouth College (J. Appleton) aux USA,

- UniversitŽ Pompeu Fabra (X. Serra), Barcelone

- Equipe d'informatique musicale du LMA ˆ Marseille
• Des centres en relation plus ou moins explicite avec l'universitŽ :

- CCRMA (USA),

- CNMAT (USA),

- IRCAM (France),

- ACROE (France).

Ces centres cherchent ˆ mener de front la recherche et/ou l'innovation technologique et de la crŽation contemporaine avec ces outils, avec des poids diffŽrents selon l'histoire, le programme, le pays. Ces centres ont ŽtŽ et sont encore acteurs (enseignants) de l'universitŽ (ex : Rodet, CaussŽ, Depalle, Cadoz, Luciani en France...). Ils ont une activitŽ importante de publication scientifique et pourraient trs bien, de part la nature et la qualitŽ de leurs travaux et la manire de travailler, tre reconnus comme unitŽs externes associŽes au dŽpartement SPI-CNRS (URA, UMR...).



II. Quelques situations relatives importantes et deux premires conclusions



II.1. Une premire observation

Les petits laboratoires ou de petits studios de production et de diffusion ont souvent peu d'incidence scientifique, artistique ou Žconomique directe (ˆ part quelques exceptions). Cette poussire de centres joue cependant un r™le important de milieu d'essaimage et de diffusion technique et culturelle, "d'acceptation culturelle".


Ce sont surtout les centres de taille substantielle ou ˆ programme fort qui ont une rŽelle incidence sur l'un des domaines scientifique, artistique ou Žconomique.
Exemples

Synthse additive : Bell Telephone, LMA, IRCAM,

Modles physiques et retour d'effort : ACROE

Modulation de frŽquence : CCRMA, Yamaha
Parmi ceux-ci, les problmes vŽcus quotidiennement et qui freinent le dŽveloppement de cette incidence sont complŽmentaires mais souvent graves. Le paragraphe suivant prŽsente les points forts et les points faibles des centres les plus importants en informatique musicale.


II.2. Comparaison de quelques situations importantes :




L'IRCAM

L'IRCAM (Institut de Recherche et de Coordination Acoustique Musique), crŽŽ par Pierre Boulez et dirigŽ par Laurent Bayle, est l'un des plus grands centres mondiaux, et a une position unique dans le domaine. Bien que bon nombre de ses pratiques et de sa production relvent des critres pratiquŽs par les institutions scientifiques publiques, il est moins liŽ aux institutions scientifiques publiques que l'Žquipe Informatique Musicale du LMA de Marseille, l'ACROE, le MŽdia Lab et le CCRMA. L'IRCAM produit des concepts, de la technologie, de la formation et de la musique.



-> trs forte incidence scientifique et artistique
-> incidence Žconomique moyenne

D'autre part, une prŽoccupation constante et essentielle est le tiraillement entre recherche et production musicale : un poids trs fort y est attribuŽ ˆ l'objectif de production musicale, au dŽtriment d'une recherche musicale impliquant les compositeurs ; la recherche est trs orientŽe vers le secteur des Sciences de l'IngŽnieur, avec un souci de contrats industriels et d'une valorisation pouvant dŽborder le domaine de la crŽation contemporaine.


L'IRCAM est un institut trs actif et efficace : outre la recherche et la pŽdagogie, cet institut joue un r™le essentiel dans la production et la diffusion d'Ïuvres recourant aux nouvelles technologies. Il est exceptionnellement bien dotŽ. Revers de la mŽdaille, il lui faut justifier publiquement cette dotation : il y a obligation de rŽsultats, nŽcessitŽ de produire des Ïuvres et Žgalement de prŽsenter publiquement des recherches. Or la pression publique peut tre prŽjudiciable ˆ certaines investigations : l'assimilation de moyens nouveaux de crŽation demande du temps, et les Ïuvres les plus novatrices peuvent Žchapper ˆ l'attention ˆ raison mme de leur nouveautŽ ; certaines recherches exigent le long terme et ne se jugent pas ˆ l'applaudimtre.
Aussi, en dŽpit de sa taille et de ses succs, on ne peut considŽrer que l'IRCAM puisse rŽpondre ˆ lui-seul ˆ l'ensemble des besoins de la recherche musicale : il est essentiel de diversifier les contextes de recherche.

Le CCRMA

Le CCRMA (Center for Computer Research in Music and Acoustics) est la formule nord-amŽricaine type en ce sens qu'il a ŽtŽ crŽŽ ˆ l'initiative d'une personne, qu'il est intŽgrŽ ˆ l'universitŽ et qu'il dŽpend depuis l'origine de contrats de recherche et de fonds privŽs. Le centre, dirigŽ par Chris Chafe, comporte trs peu de permanents mais un grand nombre d'utilisateurs, compositeurs et/ou chercheurs. La formation doctorale concerne notamment la composition musicale et les synergies entre art et nouvelles technologies. Un certain nombre d'associŽs industriels, surtout amŽricains et japonais, contribuent au financement. Plusieurs dipl™mŽs et chercheurs du CCRMA travaillent ˆ temps plein ou partiel dans une entreprise (NeXT, Interval, Staccato, Apple...)



-> forte incidence Žconomique et artistique,
-> incidence scientifique moyenne actuellement

Un fait important ˆ noter :

Le centre a ŽtŽ crŽŽ ˆ partir du brevet "synthse par modulation de frŽquence", procŽdŽ inventŽ par John Chowning, compositeur, et achetŽ par Yamaha. Ce brevet a ŽtŽ exploitŽ par Yamaha seulement 10 ans aprs son achat ˆ J. Chowning. Il est ˆ la base de la machine DX7, qui a bŽnŽficiŽ aussi du travail sur la synthse effectuŽ ˆ CCRMA. La sortie du DX7 (1983) a conduit ˆ l'effondrement de l'industrie mondiale et surtout europŽenne du synthŽtiseur. En Europe, seul Bontempi a encore un secteur Recherche et DŽveloppement dans ce domaine (le groupe IRIS, prs de Rome).


Le Media Laboratory du MIT - USA

Le MIT ("Massachusetts Institute of Technology") dŽveloppe un programme intitulŽ "Media Arts and Science" qui comprend un laboratoire de recherche, le Media Laboratory, et un programme Žducatif. (Il faut noter les ressources considŽrables du MIT, qui ne comporte pas moins de quatorze enseignants permanents en musique).


Le programme Žducatif s'Žtend sur 3 niveaux :

• un programme doctoral (doctor of philosophy in media arts and sciences),

• un programme "master of science,

• un programme "undergraduate studies".


Ce programme forme sur toute la panoplie des thmes et des niveaux en arts et sciences liŽes aux technologies contemporaines. Les thmes d'intervention sont trs larges : Perception, apprentissage, informatique, musique, cinŽma, jeux, graphique, communications, physique, gestes et langages... et relvent d'une faon gŽnŽrale de l'application des nouvelles technologies aux arts, aux loisirs et ˆ la vie quotidienne.

Ces thmes font l'objet de projets de recherche du Media Lab. CrŽŽ et dirigŽ par N. Negroponte ˆ la suite de l'Architecture Machine Group du MIT, entourŽ entre autres, de chercheurs comme A. Pentland, J. Jacobson, M. Minsky, S. Papert, M. Hawley ou de musiciens comme B. Vercoe et T. Machover, le Media Lab est un trs gros laboratoire interdisciplinaire. Mme si les Žtudiants de VercÏ font des recherches pointues en informatique musicale, le Media Lab couvre un domaine bien plus vaste. On peut remarquer qu'il reprend l'interdisciplinaritŽ dŽveloppŽe dans le laboratoire de Max Mathews ˆ la AT&T Bell Telephone dans les annŽes 60-80.

Cette interdisciplinaritŽ (technologies, sciences de l'information et de la communication, aspects humains perceptuels et sociaux) est Žgalement une des bases du laboratoire ATR au Japon.

Il bŽnŽficie d'un soutien privŽ important avec une centaine de sponsors internationaux parmi lesquels : Microsoft, Lego, Yamaha, Siemens, Nike, Seiko, Motorola, Ericson, FranceTelecom... Parmi les applications industrielles, il faut citer les outils de robotique dŽveloppŽs dans l'Žquipe de Papert (pŽdagogid, Logo) et fabriquŽs commercialement par Lego.

http://www.media.mit.edu


L'Žquipe Informatique Musicale du LMA ˆ Marseille

Cette Žquipe, dirigŽe par J.C. Risset, est trs liŽe ˆ la recherche scientifique (laboratoire propre du CNRS). Il y est menŽ une activitŽ de recherche scientifique et aussi de crŽation (activitŽ revendiquŽe comme test de la pertinence des recherches). Du c™tŽ de la recherche scientifique, s'y effectue surtout une activitŽ du type SPI (connaissance des processus de synthse, analyse-synthse-transformation par ondelettes et Gabor, Žtudes acoustiques) mais aussi des Žtudes sur la perception des sons musicaux (illusions auditives). Actuellement l'Žquipe comprend deux opŽrations de recherche (OR): l'OR Informatique musicale vise directement la crŽation musicale; l'OR ModŽlisation s'oriente vers des recherches appliquŽes ˆ la lutherie et ˆ d'autres secteurs non artistiques.



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