səhifə 2/4 tarix 22.06.2023 ölçüsü 0,49 Mb. #128354
proq serbest is Dəyişənləri göstər
Həm mətni, həm də dəyişəni birləşdirmək üçün “+” personajdan istifadə edilir:
Identifikatorlar
Bütün C# dəyişənləri unikal adlarla müəyyən edilməlidir. Bu unikal adlar identifikator adlanır. Identifikatorlar qısa adlar (x və y kimi) və ya daha çox təsvirli adlar (age, sum, totalVolume) ola bilər.
Dəyişənlərin adlandırılmasının ümumi qaydaları aşağıdakılardır:
Adlar hərf, rəqəm və altdan xətt (_) ilə göstərilə bilər ;
Adlar hərflə başlamalıdır;
Adlar kiçik hərflə başlamalıdır və onda boşluq qoyula bilməz ;
Adlar hərfərin böyük-kiçikliyinə həssasdır (yəni, "myVar" və "myvar" fərqli dəyişənlərdir);
Ayrılmış sözlər (C# açar sözlər kimi , məsələn int və ya double) isim kimi istifadə edilə bilməz.
Verilənlər tipi dəyişənlərin ölçüsünü və tipini müəyyən edir.
Müvafiq dəyişən üçün düzgün məlumat növündən istifadə etmək vacibdir ; səhvlərdən qaçmaq , vaxta və yaddaşa qənaət etmək , eyni zamanda kodun daha da qoruyub saxlayacaq və oxunaqlı edəcək.
Data tipləri
Ölçü
İntervalı
Int
4 bit
-2,147,483,648-dən 2,147,483,647-yə qədər tam ədədləri saxlayır
Long
8 bit
-9,223,372,036,854,775,808-dən 9,223,372,036,854,775,807-ə qədər tam nömrələri saxlayır
Float
4 bit
Kəsr ədədləri saxlayır. 6-dan 7-ə qədər onluq rəqəmləri saxlamaq üçün kifayətdir
Double
8 bit
Kəsr ədədləri saxlayır. 15 onluq rəqəm saxlamaq üçün kifayətdir
Bool
1 bit
True və ya false dəyərləri saxlayır
Char
2 bit
Tək dırnaqlarla əhatə olunmuş tək simvol/hərfi saxlayır
String
Hər simvol üçün 2 bit
İkiqat dırnaqlarla əhatə olunmuş simvollar ardıcıllığını saxlayır
Dostları ilə paylaş: