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Paramétrisation de Mn+1 Grille triangulaire uniforme Paramétrisation de Mn
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səhifə | 4/4 | tarix | 05.01.2022 | ölçüsü | 445 b. | | #73197 |
| Paramétrisation de Mn+1 Paramétrisation de Mn - Paramétrisation connue sur I0
- Correspondances dans I5 données par le champ de mouvement
Implémentation
Implémentation Paramétrisation de Mn - Traitement des correspondances données par le champ de mouvement => choix des points à libérer
Algorithme de paramétrisation
Résultat de la paramétrisation
Morphing 3D Paramétrisation Fusion Interpolation
La fusion Objectif - construire une connectivité commune
Idée - tirer partie des paramétrisations obtenues dans un même espace 2D
- principe:
Etapes de la fusion
Recherche des intersections Algorithme général Initialisation d ’une liste de travail WL Tant que WL non vide
Algorithme général Rechercher ses intersections? Initialiser une liste d ’arêtes candidates CL - Tant que CL non vide
- Prendre 1ère arête de CL
- Intersection?
- Compléter CL
Algorithme général
Algorithme général
Tenter de déjouer tous les cas particuliers Un exemple - v1a est superposed ou on_edge
- problème intrinsèque à la manipulation des réels
- astuce: partager CL en deux
Créations des liens entre intersections Liste des intersections retenues pour chaque arête Algorithme
Joindre()?
Etapes de la fusion
Problème - maintenir la cohérence du polyèdre
Solution proposée - liens vers les premières intersections
- ajout face par face
Ajout des sommets non singuliers de Mn 2 liens ou plus : ajout direct
Résultat de la fusion
Morphing 3D Paramétrisation Fusion Interpolation
Interpolation Construire les arguments source et destination Les interpoler linéairement Avant tout… - Triangulation de la fusion
- parcours des facettes de Hc,
- subdivision (algorithme récursif) en commençant par les angles les plus grands.
Résultats de la triangulation
Résultats de la triangulation
Résultats de la triangulation
On a: - connectivité n et géométrie n,
- leur union représentée par Mn,
- connectivité n+1 et géométrie n+1,
- leur union représentée par Mn+1,
- la connectivité fusion.
On voudrait, - l ’union de la connectivité fusion et de la géométrie n => argument source,
- l ’union de la connectivité fusion et de la géométrie n+1 => argument destination.
Application des géométries n et n+1 Données disponibles pour un sommet v de Hc
Calcul des coordonnées barycentriques Coordonnées des sommets de Mn dans Hn+1 - calcul au moment de la rétro-projection,
- direct sur grille uniforme avec coordonnées cartésiennes (i,j).
Si v est non singulier de Mn+1 - parcourir chaque facette de Hn,
- si v est dans la facette
- calculer ses coordonnées barycentriques dans la facette.
Application d ’une texture à Fn et Fn+1 Texture de Fn : I0 - sommets ne provenant pas de Mn : combinaison barycentrique des textures des sommets de Mn voisins.
Texture de Fn+1 : I5
Calcul des modèles intermédiaires
Introduction Introduction Contexte Travail réalisé Résultats Conclusion
Résultats Saut géométrique/topologique
Résultats Saut géométrique/topologique
Résultats Reconstruction de la séquence
Résultats Navigation virtuelle
Résultats Défauts Flou dans certains GOP - cause:mise en correspondance inexacte lors de la paramétrisation de Mn
Méthode lourde à l ’encontre du schéma de reconstruction temps réel
Introduction Introduction Contexte Travail réalisé Résultats Conclusion
Conclusion Vrai morphing tridimensionnel Mais… - GOP pièges à gérer
- perspective temps réel
Perspectives Poursuivre les tests sur la fusion pour gérer des cas particuliers non traités Gestion des GOP pièges - tenter une paramétrisation moins contrainte
Problème du temps réel - calcul des arguments de l ’interpolation au codage
Amélioration du rendu - interpolation plus courbe
Questions? Remarques?
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