Güne Başlama Zamanı Oyun Zamanı Öğrenme merkezlerinde oyun Kahvaltı, Temizlik



Yüklə 0,84 Mb.
səhifə11/11
tarix16.01.2019
ölçüsü0,84 Mb.
#97551
1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11

KAVRAMLAR

  • Sayı / Sayma: 1–20 Arası Sayılar



AİLE KATILIMI

  • Ailelerden evde çocuklarına somut nesnelerle toplama çalışmaları yapmaları istenir.


128–B: UYKU

Etkinlik Çeşidi: Sanat, Türkçe (Bütünleştirilmiş Büyük Grup ve Bireysel Etkinlik)

Yaş Grubu: ……………… ay


AİLE KATILIMI

ÖĞRENME SÜRECİ

  • Çocuklardan halıya U şeklinde oturmaları istenir. Sonrasında aşağıdaki şiir birkaç kez çocuklara okunur:

Uyku

Yoruldum oynamaktan

Haydi, gel masal kuşu,

Usulca gir yatağıma,

Bölüşelim uykuyu,

Haydi, gel masal kuşu.

  • Ardından çocuklardan pastel boyalarını alarak masalara geçmeleri istenir. Her birine beyaz dosya kâğıtları dağıtılır. Onlara, “Siz de şimdi tıpkı şiirde bahsedildiği gibi uykunuzun geldiğini ve yatıp uyuduğunuzu düşünün. Çok ama çok güzel bir rüya gördünüz. Nasıl bir rüya görmek isterdiniz? Haydi, onun resmini çizelim.” denir.



MATERYALLER

  • Beyaz dosya kâğıtları

  • Pastel boya setleri

SÖZCÜKLER

KAVRAMLAR


KAZANIMLAR VE GÖSTERGELERİ

DİL GELİŞİMİ

Kazanım 5: Dili iletişim amacıyla kullanır.

(Göstergeleri: Duygu, düşünce ve hayallerini söyler.)

Kazanım 7: Dinledikleri/izlediklerinin anlamını kavrar.

(Göstergeleri: Sözel yönergeleri yerine getirir.)

Kazanım 8: Dinledikleri/izlediklerini çeşitli yollarla ifade eder.

(Göstergeleri: Dinledikleri/izlediklerini resim yoluyla sergiler.)

Kazanım 10: Görsel materyalleri okur.

(Göstergeleri: Görsel materyalleri inceler. Görsel materyallerle ilgili sorulara cevap verir.)

BİLİŞSEL GELİŞİM

Kazanım 1: Nesne/durum/olaya dikkatini verir.

(Göstergeleri: Dikkat edilmesi gereken nesne/durum/olaya odaklanır.)

ÖZBAKIM BECERİLERİ

Kazanım 8: Sağlığı ile ilgili önlemler alır.

(Göstergeleri: Sağlığını korumak için yapması gerekenleri söyler. Sağlığına dikkat etmediğinde ortaya çıkabilecek sonuçları açıklar. Sağlığını korumak için gerekenleri yapar.)


UYARLAMA

DEĞERLENDİRME

  • Öğrendiğimiz şiir neden bahsediyor?

  • Uyumak ne için önemlidir? Eğer yeteri kadar uyumaz ve dinlenmezsek ne gibi sorunlar yaşarız?

  • Uykunu alamadığında neler hissedersin?

  • İnsanlar dışında başka hangi varlıklar uyur?



……………………………………………………………………………



GÜNLÜK EĞİTİM AKIŞI
Tarih : ………………..……

Yaş Grubu (Ay) : ………………..……

Öğretmen Adı : ……………………………………………………
Güne Başlama Zamanı

Oyun Zamanı

Açık havada oyun

Kahvaltı, Temizlik

Etkinlik Zamanı

“Mutluyum, Üzgünüm, Kızgınım Çünkü…” isimli bütünleştirilmiş drama, Türkçe, sanat, hareket, oyun, okuma yazmaya hazırlık etkinliği



“Benim Özelliklerim” isimli bütünleştirilmiş oyun, Türkçe etkinliği

Günü Değerlendirme Zamanı

Eve Gidiş

Genel Değerlendirme:

129–A: MUTLUYUM, ÜZGÜNÜM, KIZGINIM ÇÜNKÜ…

Etkinlik Çeşidi: Drama, Türkçe, Sanat, Hareket ve Oyun, Okuma Yazmaya Hazırlık (Bütünleştirilmiş Büyük Grup Etkinliği)

Yaş Grubu: ……………… ay


KAZANIMLAR VE GÖSTERGELERİ

MOTOR GELİŞİM

Kazanım 1: Yer değiştirme hareketleri yapar.

(Göstergeleri: Yönergeler doğrultusunda yürür. Yönergeler doğrultusunda koşar.)

Kazanım 4: Küçük kas kullanımı gerektiren hareketleri yapar.

(Göstergeleri: Nesneleri yeni şekiller oluşturacak biçimde bir araya getirir. Malzemeleri yapıştırır. Nesneleri kopartır/yırtar. Malzemelere elleriyle şekil verir.)

SOSYAL VE DUYGUSAL GELİŞİM

Kazanım 1: Kendisine ait özellikleri tanıtır.

(Göstergeleri: Duyuşsal özelliklerini söyler.)

Kazanım 3: Kendini yaratıcı yollarla ifade eder.

(Göstergeleri: Duygu, düşünce ve hayallerini özgün yollarla ifade eder. Nesneleri alışılmışın dışında kullanır. Özgün özellikler taşıyan ürünler oluşturur.)

Kazanım 5: Bir olay ya da durumla ilgili olumsuz duygularını uygun yollarla gösterir.

(Göstergeleri: Olumsuz duygularını olumlu sözel ifadeler kullanarak açıklar. Olumsuz duygularını olumlu davranışlarla gösterir.)

DİL GELİŞİMİ

Kazanım 3: Söz dizimi kurallarına göre cümle kurar.

(Göstergeleri: Düz cümle kurar. Olumsuz cümle kurar. Cümlelerinde öğeleri doğru kullanır.)

Kazanım 4: Konuşurken dilbilgisi yapılarını kullanır.

(Göstergeleri: Cümle kurarken isim kullanır. Cümle kurarken fiil kullanır. Cümle kurarken sıfat kullanır.)

Kazanım 5: Dili iletişim amacıyla kullanır.

(Göstergeleri: Konuşma sırasında göz teması kurar. Jest ve mimikleri anlar. Konuşurken jest ve mimiklerini kullanır. Konuşmayı başlatır. Konuşmayı sürdürür. Konuşmayı sonlandırır. Sohbete katılır. Konuşmak için sırasını bekler. Duygu, düşünce ve hayallerini söyler.)

Kazanım 7: Dinledikleri/izlediklerinin anlamını kavrar.

(Göstergeleri: Sözel yönergeleri yerine getirir. Dinledikleri/izlediklerini açıklar. Dinledikleri/izledikleri hakkında yorum yapar.)

Kazanım 8: Dinledikleri/izlediklerini çeşitli yollarla ifade eder.

(Göstergeleri: Dinledikleri/izlediklerini drama yoluyla sergiler.)

ÖĞRENME SÜRECİ

  • Çocuklardan halıya U şeklinde oturmaları istenir. Ardından onlara, “İnsanlar mutlu / kızgın / üzgün olduğunda yüzleri nasıl olur?” sorusu yöneltilir. Her birinden sırasıyla mutlu / kızgın / üzgün duygu ifadelerini mimikleriyle canlandırması istenir. Bu sırada da tek tek her birinin fotoğrafları çekilir. Sonra da çocuklara, “Ne yaşarsan kendini mutlu / kızgın / üzgün hissedersin?” sorusu yöneltilir. Çocukların verdiği cevaplar yazılı olarak not edilir. Sonrasında çocukların fotoğrafları yazıcıdan çıktı olarak alınır ve verdikleri cevaplar da uygun fotoğrafların altına kaydedilir. Çalışma sergilendikten sonra gelişim arşivine portfolyo çalışması olarak yerleştirilir.

  • Drama çalışmasının ardından çocuklardan masalara yerleşmeleri istenir. Her birine gazete parçaları dağıtılır. İlk olarak çocuklardan gazeteleri küçük küçük yırtarak önlerinde biriktirmeleri istenir. Sonrasında dosya kâğıdı büyüklüğünde kesilmiş siyah fon kartonları ve yapıştırıcılar dağıtılır ve çocuklardan gazete kâğıtlarını fon kartonlarına yapıştırarak resim yapmaları istenir.

  • Sanat etkinliğinden sonra tüm çocuklar, gözleri kapalı olarak yere dağınık şekilde uzanırlar. Uyur gibidirler ve gözlerini açmazlar. Her çocuğun başına tek tek dokunulur. Bu arada, “Kimin başına dokunursam sessizce kalkıp arkama geçsin ve peşimden gelsin.” denilir. Son çocuk kalana kadar çocukların başlarına dokunularak kaldırılır. Sona kalan çocuğun etrafında sessizce halka olunur ve birden, “Uykucu horoz, uykucu horoz kalk artık!” diye bağırılır. Uykucu horoz arkadaşlarını yakalamaya çalışır. Oyun bu şekilde bir kaç kez tekrar edilir.

  • Çocuklar masalara oturur. İleri–geri konulu çalışma sayfası verilir. “Kelebekler çiçeklere konmak için yarış yapıyor. Yarışta en ilerideki kelebeği çember içine alalım. En gerideki kelebeği çarpı ile işaretleyelim.” ve “Resimdeki varlıkları sayalım. Sayıları kadar kutuyu boyayalım.” değerlendirme çalışma sayfaları verilerek öğrenilen kavramların tekrarı çalışmaları yaptırılır.




DEĞERLENDİRME

“Uykucu horoz” oyunu nasıl oynanıyor?

Oyunda kimler uykucu horoz oldu?

Gazete kâğıtlarıyla nasıl bir etkinlik yaptık?

Gazetelerle yaptığın etkinlikte en çok hangi organını kullandın?

Gazete kâğıtlarıyla nasıl bir resim oluşturdun?

Gazete kâğıtlarıyla başka neler yapabiliriz?

Normalde gazete ne için alınır?

Annen ve baban gazete okur mu?

“Uykucu horoz” oyununu oynarken eğlendin mi? Oyunun en eğlenceli yeri sence neresi?

Duyguları canlandırma etkinliğinde, o duyguyu canlandırırken ne düşündün? Aklından ne geçti?

Şimdiye kadar seni en mutlu eden olay nedir?

Şimdiye kadar seni en kızdıran olay nedir?

Şimdiye kadar seni en çok üzen olay nedir?

Mutlu olduğunda/kızdığında/üzüldüğünde ne yaparsın?

MATERYALLER


  • Fotoğraf makinesi

  • Gazete

  • Siyah fon kartonu (her çocuk için A4 kâğıdı boyutunda kesilerek hazırlanmış)

  • Yapıştırıcı

SÖZCÜKLER

KAVRAMLAR

  • Duygu: Mutlu, Üzgün, Kızgın

  • Yön/Mekânda Konum: İleri-Geri



AİLE KATILIMI

Ailelerden okulda kullanılmak üzere satın aldıkları gazete ve dergileri biriktirerek okula göndermeleri istenir.



UYARLAMA
129–B: BENİM ÖZELLİKLERİM

Etkinlik Çeşidi: Oyun ve Türkçe (Bütünleştirilmiş Büyük Grup Etkinliği)

Yaş Grubu: ……………… ay


AİLE KATILIMI

Ailelerden çocuklarının en sevdikleri özelliklerini mektup olarak yazmaları ve okulla paylaşmaları istenir.



KAZANIMLAR VE GÖSTERGELERİ

SOSYAL VE DUYGUSAL GELİŞİM

Kazanım 5: Bir olay ya da durumla ilgili olumsuz duygularını uygun yollarla gösterir.

(Göstergeleri: Olumsuz duygularını olumlu sözel ifadeler kullanarak açıklar.)

Kazanım 10: Sorumluluklarını yerine getirir.

(Göstergeleri: Sorumluluk almaya istekli olduğunu gösterir. Üstlendiği sorumluluğu yerine getirir.)

Kazanım 15: Kendine güvenir.

(Göstergeleri: Kendine ait beğendiği ve beğenmediği özelliklerini söyler. Grup önünde kendini ifade eder. Gerektiği durumlarda farklı görüşlerini söyler.)

DİL GELİŞİMİ

Kazanım 2: Sesini uygun kullanır.

(Göstergeleri: Konuşurken/şarkı söylerken nefesini doğru kullanır. Konuşurken/şarkı söylerken sesinin tonunu ayarlar. Konuşurken/şarkı söylerken sesinin hızını ayarlar. Konuşurken/şarkı söylerken sesinin şiddetini ayarlar.)

Kazanım 3: Söz dizimi kurallarına göre cümle kurar.

(Göstergeleri: Düz cümle kurar. Olumsuz cümle kurar. Soru cümlesi kurar. Cümlelerinde öğeleri doğru kullanır.)

Kazanım 5: Dili iletişim amacıyla kullanır.

(Göstergeleri: Konuşma sırasında göz teması kurar. Jest ve mimikleri anlar. Konuşurken jest ve mimiklerini kullanır. Konuşmayı başlatır. Konuşmayı sürdürür. Konuşmayı sonlandırır. Sohbete katılır. Konuşmak için sırasını bekler. Duygu, düşünce ve hayallerini söyler.)

Kazanım 8: Dinledikleri/izlediklerini çeşitli yollarla ifade eder.

(Göstergeleri: Dinledikleri/izledikleri ile ilgili sorulara cevap verir.)

BİLİŞSEL GELİŞİM

Kazanım 1: Nesne/durum/olaya dikkatini verir.

(Göstergeleri: Dikkat edilmesi gereken nesne/durum/olaya odaklanır.)

ÖZBAKIM BECERİLERİ

Kazanım 1: Bedeniyle ilgili temizlik kurallarını uygular.

(Göstergeleri: Tuvalet gereksinimine yönelik işleri yapar.)


ÖĞRENME SÜRECİ

Çocuklardan el ele tutuşarak halka olmaları istenir. Ardından çocuklara kendimizle ilgili beğendiğimiz özelliklerden bahsedilir (Ben çok düzenli biriyim, eşyalarımı hiç dağıtmadan kullanırım, işlerimi her zaman zamanında yaparım, çocukları çok severim, vs. bu özelliklerimi çok beğenirim.). Çocuklara sırasıyla söz vererek kendileriyle ilgili olumlu buldukları, kendilerinde beğendikleri özellikleri söylemeleri istenir. Daha sonraki turda da kendimizde beğenmediğimiz, olumsuz bulduğumuz özelliklerimizden bahsedilir (Örneğin, ben insanların isimlerini kolay aklımda tutamam, biraz fazla para harcarım, bazen sakarlıklar yapabiliyorum vb. özelliklerimden hoşlanmıyorum.). Sonrasında yine tek tek çocuklara söz vererek kendilerinde beğenmedikleri özelliklerden bahsetmeleri istenir. Herkes söz alıp kendiyle ilgili beğendikleri ve beğenmedikleri özelliklerini söyledikten sonra kendimizi beğendiğimiz ve ya beğenmediğimiz özelliklerimizle beraber çok sevdiğimiz vurgulanır.

Etkinliğin ardından el temizliği yapmak için çocuklar tuvalete yönlendirilirler. Tuvalette sabun ve kağıt havlu ile ellerin nasıl yıkanıp kurulanacağı konusunda konuşulur ve örnek olunur.



MATERYALLER

SÖZCÜKLER

Beğendiğim/beğenmediğim



KAVRAMLAR

UYARLAMA

DEĞERLENDİRME

Bu etkinliği yapmaktan hoşlandın mı?

Hangi özelliklere sahip olmak istersin?

Kendinde en beğendiğin özellikler hangileri?

Neden bu özelliklerini beğeniyorsun?

Beğenmediğin yönlerini değiştirebilir misin? Sence bunu nasıl yapabilirsin?

Kendinle ilgili beğendiklerini mi söylemek daha keyifli, beğenmediklerini mi söylemek daha keyifli? Sence neden?

……………………………………………………………………………



GÜNLÜK EĞİTİM AKIŞI
Tarih : ………………..……

Yaş Grubu (Ay) : ………………..……

Öğretmen Adı : ……………………………………………………
Güne Başlama Zamanı

Oyun Zamanı

Açık havada oyun

Kahvaltı, Temizlik

Etkinlik Zamanı

“Hayvanların Dünyası” isimli bütünleştirilmiş matematik, hareket, Türkçe, oyun etkinliği

‘Sobe Sobe” oyun etkinliği

Günü Değerlendirme Zamanı

Eve Gidiş

Genel Değerlendirme:

130–A: HAYVANLARIN DÜNYASI

Etkinlik Çeşidi: Matematik, Hareket, Türkçe, Oyun ve Okula Hazırlık (Bütünleştirilmiş Büyük Grup Etkinliği)

Yaş Grubu: ……………… ay


ÖĞRENME SÜRECİ

Çocuklar bilgisayardan izlenecek hayvan belgeselini izlemek için U şeklinde oturtulur. Herkes rahatça izleyebilecek şekilde oturduğu zaman sessiz olmaları hatırlatılarak, belgesel başlatılır. Belgeselin bitiminden sonra, izlediklerinin ne olduğu, “belgesel” kelimesinin ne demek olduğu, hangi hayvanların ne yaptığı, nasıl yaşadığı hakkında sohbet edilir ve çocukların izledikleri konusunda paylaşımlarda bulunabilmeleri için uygun ortam ve süre yaratılır.

Ardından müzik çalara hayvan ses efektlerinin olduğu bir CD yerleştirilir ve yere çocukların görebileceği şekilde efektlerin ait olduğu hayvanların resimleri yerleştirilir. Çocuklardan biri seçilerek, efekt dinletilir ve efektin ait olduğu resmi yerden alması ve sanki o hayvanmış gibi hareket etmesi istenir (jest ve mimikleriyle). Çocuk kartı seçtikten ve hayvanın hareketini yaptıktan sonra, tüm çocuklarla seçilen kartın doğru olup olmadığı sorulur. Seçilen kart doğruysa, çocuk alkışlanır, yanlışsa doğru kart efektin tekrarıyla birlikte gösterilerek yeniden taklit yapması istenir. Oyun benzer şekilde diğer çocukların katılımıyla devam eder.

Ardından sınıftaki çocuklar sayıca eşit iki gruba ayrılır. Çocuklardan arka arkaya sıra olmaları istenir. Arka arkaya sıra olan çocuklar yere oturarak arkadaşının ayak topuğunu eli ile sıkıca tutar. Çocukların ilerleyerek ulaşacakları yer çizilerek belirlenir. Bu şekilde yerde kırkayak gibi ilerlerler. Hedefe kırkayak gibi yürüyerek ilk önce varan grup alkışlanır.



KAZANIMLAR VE GÖSTERGELERİ

MOTOR GELİŞİM

Kazanım 2: Denge hareketleri yapar.

(Göstergeleri: Ağırlığını bir noktadan diğerine aktarır. Bireysel ve eşli olarak denge hareketleri yapar.)

BİLİŞSEL GELİŞİM

Kazanım 2:Nesne/durum/olayla ilgili tahminde bulunur.

(Göstergeleri: Nesne/durum/olayla ilgili tahminini söyler. Tahmini ile ilgili ipuçlarını açıklar. Gerçek durumu inceler. Tahmini ile gerçek durumu karşılaştırır.)

Kazanım 4: Nesneleri sayar.

(Göstergeleri: Saydığı nesnelerin kaç tane olduğunu söyler.)

Kazanım 5: Nesne ya da varlıkları gözlemler.

(Göstergeleri: Nesne/varlığın adını söyler. Nesne/varlığın miktarını söyler.)

Kazanım 6: Nesne ya da varlıkları özelliklerine göre eşleştirir.

(Göstergeleri: Nesne/varlıkları sesine göre ayırt eder, eşleştirir. Nesne/varlıkları miktarına göre ayırt eder, eşleştirir.)

DİL GELİŞİMİ

Kazanım 1: Sesleri ayırt eder.

(Göstergeleri: Sesin kaynağının ne olduğunu söyler.)

Kazanım 5: Dili iletişim amacıyla kullanır.

(Göstergeleri: Jest ve mimikleri anlar. Konuşurken jest ve mimiklerini kullanır.)

Kazanım 8: Dinledikleri/izlediklerini çeşitli yollarla ifade eder.

(Göstergeleri: Dinledikleri/izlediklerini drama yoluyla sergiler.)

Kazanım 10: Görsel materyalleri okur.

(Göstergeleri: Görsel materyalleri inceler. Görsel materyallerle ilgili sorulara cevap verir. Görsel materyalleri kullanarak olay, öykü gibi kompozisyonlar oluşturur.)

SOSYAL VE DUYGUSAL GELİŞİM

Kazanım 3: Kendini yaratıcı yollarla ifade eder.

(Göstergeleri: Duygu, düşünce ve hayallerini özgün yollarla ifade eder. Nesneleri alışılmışın dışında kullanır. Özgün özellikler taşıyan ürünler oluşturur.)


AİLE KATILIMI

  • Ailelerden evde çocuklarıyla birlikte resimler biriktirerek “Hayvanlar Albümü” oluşturmaları istenir.



UYARLAMA

DEĞERLENDİRME

Belgeselde hangi hayvanlar vardı? İzlediğin hayvanlar ne yapıyorlardı?

Hangi hayvan seslerini dinledik?

Belgeselde daha önce bilmediğin bir şey öğrendin mi? Nedir o, bizimle paylaşır mısın?

Hayvanların seslerini nasıl tanıdın?

Belgesel gördüğün/duyduğun en ilginç şey neydi?

Belgesel izlemek eğlenceli mi? Niçin?

Sence en ilginç olan ses hangi hayvana ait?

Daha önce hiç belgesel izledin mi? O ne belgeseliydi?

Gerçekte o hayvanların seslerini duymuş muydun? Hangilerinin sesini, nerede duymuştun?




MATERYALLER

MATERYALLER

  • Sayı sayma ve uygun rakamla eşleştirme labirent aktivitesine yönelik çalışma sayfaları

  • Keçeli kalem setleri

  • Bilgisayar

  • Hayvan belgeseli CD’si

  • Resimli hayvan kartları

SÖZCÜKLER

  • Belgesel

KAVRAMLAR
130–B: SOBE SOBE
Etkinlik Çeşidi: Oyun Büyük Grup Etkinliği


DEĞERLENDİRME

  • Saklambaç oynarken eğlendin mi? Sence bu oyunun en eğlenceli tarafı neresi?

Saklambaç oynarken ebe olmak mı, saklanan olmak mı daha heyecanlı?

  • Saklambaç oyunu nasıl oynanıyor?

  • Saklambaç oyununun kuralları neler? Sence bu kurallar niçin gerekli?

Bu oyunun kuralları olmasaydı ne olurdu?

  • Daha önce hiç saklambaç oynamış mıydın?

Sence sınıfta en iyi saklanılacak yer neresi?


MATERYALLER

SÖZCÜKLER

KAVRAMLAR


KAZANIMLAR VE GÖSTERGELERİ

BİLİŞSEL GELİŞİM

Kazanım 1: Nesne/durum/olaya dikkatini verir.

(Göstergeleri: Dikkat edilmesi gereken nesne/durum/olaya odaklanır.)

Kazanım 2:Nesne/durum/olayla ilgili tahminde bulunur.

(Göstergeleri: Nesne/durum/olayla ilgili tahminini söyler. Tahmini ile ilgili ipuçlarını açıklar. Gerçek durumu inceler. Tahmini ile gerçek durumu karşılaştırır.)

Kazanım 5: Nesne ya da varlıkları gözlemler.

(Göstergeleri: Nesne/varlığın adını söyler.)

Kazanım 19: Problem durumlarına çözüm üretir.

(Göstergeleri: Probleme çeşitli çözüm yolları önerir. Çözüm yollarından birini seçer. Seçtiği çözüm yolunun gerekçesini söyler. Seçtiği çözüm yolunu dener. Probleme yaratıcı çözüm yolları önerir.)


AİLE KATILIMI

UYARLAMA


ÖĞRENME SÜRECİ

  • Çocuklardan bir tane ebe seçilir. Ebeden bir duvara yaslanarak arkasını dönmesi ve gözlerini kapatıp 20’ye kadar sayması istenir. Ebe arkası dönük sayarken de diğer tüm çocuklar sınıfın farklı alanlarına saklanır. Ebe sayma işlemini bitirdiğinde saklanan çocukları aramaya başlar. Saklanan çocuklar da ebe onları ararken görünmeden, gizlice hareket edip ebenin gözleri kapalı saydığı duvara, ebeden önce dokunmaya çalışırlar. Ebenin gördüğü çocuklar ebeden önce duvara dokunup “sobe” derse, ebe olmaktan kurtulur, fakat ebeden önce duvara dokunamayanlardan ilk çocuk bir sonraki turda ebe olur. Oyun bu şekilde birkaç tur devam ettirilir.



Yaş Grubu: ……………… ay
Yüklə 0,84 Mb.

Dostları ilə paylaş:
1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11




Verilənlər bazası müəlliflik hüququ ilə müdafiə olunur ©muhaz.org 2024
rəhbərliyinə müraciət

gir | qeydiyyatdan keç
    Ana səhifə


yükləyin