Kompetensiya kodi va nomi
|
Amaliyot natijasi nomi
|
1
|
2
|
UK–3. O‘zining kasbiy malakasini va shaxsiy kamolotini takomillashtirib borish;
Kompyuter grafikasi va dizayn operatori kasbi bo’yicha bilim, malaka va ko’nikmalarini, muomila madaniyatini takomillashtirish.
|
Kompyuter grafikasi va dizayn operatori kasbi bo’yicha egallashi kerak bo’lgan bilim, malaka va ko’nikmalari, shaxsiy qobiliyatini namoyon eta olishligi haqida o’rganadi.
|
UK–4. Jamoada va ma’lum vazifani bajarishga yo‘naltirilgan guruhda ishlash, hamkasblar, rahbarlar va mijozlar bilan samimiy, xushmuomala va samarali muloqot qilish;
O’ziga biriktirilgan topshiriqni ma’suliyat bilan yondashgan holda amalga oshirish.
|
Jamoadagi har bir a’zolarning fikrini hurmat qilish, o’ziga berilgan topshiriqni ma’suliyat bilan yondashgan holda o’z vaqtida bajarish, mijozlar bilan samimiy bo’lishi
|
UK–5. Ta’lim olgan tilida fikrini og‘zaki va yozma ravishda ravon bayon qilish;
O’zi o’rgangan bilim va ko’nikmalarni erkin va aniq namoyon qila olish va dizaynerlik qobiliyati yordamida o’z mahsulotini mehnat bozorida ko’rsata olish
|
Erkin fikrlashni va uni ravon tushuntirish bilim va ko’nikmalarni erkin va aniq namoyon qila olish va dizaynerlik qobiliyati yordamida o’z mahsulotini mehnat bozorida ko’rsata olishni, raqobatbardosh kadrligini namoyon qilish
|
UK–8.Kasbiy faoliyatida axborot kommunikat- siya texnologiyalarini qo‘llash;
Kompyuter grafikasi va dizayn operatori kasbi bo’yicha mahsulotini har hil dasturlar, slaydlar, video rolik va animatsiyalar yordamida namoyon qilish, 3d bino inshootlarni, ofislarni oldindan ko’rsata olish
|
Tayyor obyekt va mahsulotlarini video proyektor, slayd, video rolik va animatsi yalar yordamida namoyon qilishni shu- ningdek 3d bino, jixozlarni kompyuter qurilmalari yordamida namoyon qilishni o’rganadi.
|
UK–10. Ijodiy fikrlash, va o‘z vazifasiga ijodiy yondoshish;
Kompyuter grafikasi va dizayn ijodiylikni talab qiladi va fantaziyaga yondashishlikni talab qiladi.
|
Ranglarni to’g’ri tanlash, g’ayriodatiy-likni, ijodiy va ma’sulayatlilikni, yangilik- ga, ijodiy fikrlashlik o’zgacha ijod qilishlikni o’rganadi.
|
UK-11. Kasbiy faoliyatda xavfsizlik texnikasi va mehnat muhofazasi qoidalariga amal qilish ko‘nikmalariga ega bo‘lish;
Kompyuter qarshisida to’g’ri o’tirish, elektor toki qoidalariga amal qilish, kompyuter qurilmalariga to’g’ri munosabatda bo’lish, texnika xavfsizligi qoidalariga amal qilish .
|
Kompyuter qarshisida to’g’ri o’tirish, elektor toki qoidalariga amal qilish, kompyuter qurilmalariga to’g’ri munosabatda bo’lish, texnika xavfsizligi qoidalariga amal qilish, ish joyini tartibliligiga e’tibor qaratish kerakligi
|
UK-12. Sanoat va nosanoat tashkilotlarda vujudga keladigan chiqindilarni atrof-muhitga zarar yetkazmaslik choralarini koʻrish va utilizatsiya qilish;
Turli inson ongiga ta’sir qiluvchi tasvirlar, videolar va animatsiyalar yordamida atrof muhitga zarar keltiruvchi omillarni kamaytirishlik choralari.
|
Insonlar ongiga atrof muhitni himoya qilish kerakligi va chiqindilardan toza saqlashlik g’oyalarini o’zida mujassam etgan tasvirlar yordamida singdirishni o’rganish. Turli qisqa video rolik va animatsiyalar yordamida insoniylikni shakllantirishni o’rganadi.
|
KK – 1.Kompyuter grafikasi va dizayn ishlarini bajarish uchun foydalanuvchi interfeysini sozlash;
Kompyuter dasturlaridan foydalanishda 3ds max kabi dasturlarda ishchi interfeysini, o’lchamlarini, rangini, joylashuvini qulay qilish
|
3ds max dasturida ko’rinishlarni qulay, rangini mostlashtirish, o’lchamlarini o’zgartirish, kerakli insturmentlarni qulay joylashtirish, interfeysini sozlash va ulardan foydalanish va foydalanishni osonlashtirish.
|
KK –2.Power Point dasturida kompyuter grafikasi va dizayn ishlaridan foydalanib taqdimotlar va infografikalar yaratish;
Power Point dasturi yordamida slayd tayyorlash, effektlar berish ovoz va videolar joylashtirish, animatsiyalar va o’tishlar qo’llash
|
Power Point dasturi yordamida slayd tayyorlash, effektlar berish ovoz va videolar joylashtirish, animatsiyalar va o’tishlar qo’llash gippersilkalar qo’llash va ular yordamida multimedia ilovalarini yaratishni o’rganadi
|
KK – 3.Corel DRAW dasturida kompyuter grafikasi va dizayn ishlarini bajarish;
Corel Draw dasturi va uning imkoniyatlaridan foydalanish, matnlarni yasash va ularga ijodiy yondashgan holda turli effektlar qo’llash
|
Kompyuter grafikasi va dizaynerlik operatori kasbida Corel Draw dasturi va uning imkoniyatlaridan foydalanish, matnlarni yasash va ularga ijodiy yondashgan holda turli effektlar qo’llashni bilib oladilar
|
KK – 4. Adobe Photoshop dasturida kompyuter grafikasi va dizayn ishlarini bajarish;
Adobe Photoshop dasturi yordamida rasmlarni taxrirlash va gif rasmlar tayyorlash, turli rasmalardan foydalangan holda dizayn ishlarini bajarish va tayyorlash
|
Gif rasmlar va turli effektlarni Adobe Photoshop dasturi yordamida hosil qilish, taxrirlash va tayyorlash, turli rasmalardan foydalangan holda dizayn ishlarini bajarish bo’yicha malaka va ko’nikmalarni hosil qiladi.
|
KK–6. 3DS Max dasturida kompyuter grafikasi va dizayn ishlarini bajarish, animatsalar yaratish;
Uch o’lchovli obyektlarni tayyorlash, samolyot, gumbaz, stol-stul, robot kabi oddiy va murakkab tasvirlarni tayyorlash, shuningdek ularga animatsiya berish, materiallar qo’llashlarni tushintiriladi
|
3ds max dasturi yordamida uch o’lchovli obyektlarni tayyorlash, samolyot, gumbaz, stol-stul, robot kabi oddiy va murakkab tasvirlarni tayyorlash, shuningdek ularga animatsiya berish, materiallar qo’llashlarni o’rganadi. Yorug’lik manbalaridan foydalanish haqida tushunchalarga ega bo’ladi.
|
KK –7. Printer, plotter va boshqa chop qilish uskunalarida chop qilishni bilish;
Solid Works dasturida obyektlar bilan ishlashni va ularni chop etishni, sozlashni chop etish qurilmalaridan foydalanish haqida malaka ko’nikma va bilimlarni hosil qilish
|
Turli dasturlar yordamida tayyorlangan hujjat, obyekt va mahsulotlarni printer yordamida chop etishni shuningdek Solid Works dasturida obyektlar bilan ishlashni va ularni chop etishni, sozlashni chop etish qurilmalaridan foydalanish haqida o’rganadi
|