T/R
|
Amaliy mashg’ulot mavzusi
|
Ajratilgan soat
|
Amaliyot natijasi
|
|
Kompyuter grafikasi va dizayn ishlarini bajarish uchun foyda -lanuvchi interfeysini sozlash
|
6
|
3ds max dasturida ko’rinishlarni qulay, rangini mostlashtirish, o’lchamlarini o’zgartirish, kerakli insturmentlarni qulay joylashtirish, interfeysini sozlash
|
|
RGB, CMYK, HSV, HLS tizimlarining asosiy ranglari va ularning qo‘shilishi
|
6
|
RGB, CMYK, HSV, HLS tizimlarining asosiy ranglari va ularning qo‘shilishini o’rganadi. Word dasturidan foydalanib logotip tayyorlashni o’rganib oladi
|
|
Grafik dizayn elementlari.
|
6
|
Grafika turlari ularni qo’llanish sohalari, elementlari va foydalanuvchi dasturlarni biladi. Word dasturi yorda mida ramka chizish va id karta tayyor lashni bilib oladi
|
|
Grafika uchun shaxsiy kompyu-ter apparat va dasturiy ta’mino- ti, videoadapter bilan ishlash
|
6
|
Kompyuter tanlash uni xususiyatlari, video adaptar qurilmasi va uni drayverlarini o’rnatish sozlash, tezkor xotira qurilmasi va uni axamiyati haqida bilim va ko’nikmalarga ega bo’ladi.
|
|
Grafik axborotlarni kodlash.
|
6
|
Grafik axborotlarni kodlashtirish, sezar kodlashtirish usuli, shifrlash va deshifrlash haqida tushunchalar ga ega bo’ladi. O’zini ismini va familiyasini kodlashtirishni o’rga nadi
|
|
Grafik axborotlarni ifodalash- ning analog va raqamli usullari- ni o‘rganish
|
6
|
Axborotlarni kodlash usullari,analog va raqamli axborotlar haqida tushuncha o’rganadi shuningdek 3d max dasturida oddiy besetka tasvirini chizishni o’rganadi
|
|
Uch o‘lchovli grafika tushun- chasi, turlari, ishlatish soxalari- ni o‘rganish
|
6
|
Uch o‘lchovli grafika haqida tushun cha, uch o’lchovli grafika foydalanish sohalari 3ds max dasturida monitor tasvirini chizish haqida bilim va ko’nikma, malakaga ega bo’ladi
|
|
3 DS Max uch o‘lchamli dastur ning oynasi bilan tanish
|
6
|
3d max dasturida nusxa olish tayyor obyektlardan foydalanish, obyekt xususiyatlarini o’zgartirish, rangini o’lchami va nomini o’zgartirishlarni o’rganib oladi.
|
|
3DS Max uch o‘lchamli dastur ning interfeysi va uning tarkibida ishlash
|
6
|
3DS Max uch o‘lchamli dastur ning interfeysi va uning tarkibida ishlash klaviatura tugmalari yordamida interfeysni o’zgartirishni o’rganish
|
|
3d max dasturida standart primi tivlar bilan ishlash (cylinder) oddiy samalyot chizish
|
6
|
Standart primitivlar va ularning xususiyatlari, ular yordamida obyektlar yaratish yuzalar bilan ishlash oddiy samolyot tasvirini chizishni o’rganadi
|
|
Tayyor tasvirlarni import qilish va chop etish;
|
6
|
Tasvirlarni import qilish va ulardan foydalanish, merge funksiyasini qo’llash bir obyektdan boshqa muhitlarda ham foydalanish
|
|
Grafik muharrirlarida murakkab tasvirlar yaratish
|
6
|
Yuzalar bilan ishlash, inset, edge, vertex, polygon, extrude, bridge, bevel funksiyalaridan foydalanib stol chizish
|
|
3ds max dasturi yordamida obyektlarga material berish
|
6
|
3 ds max dasturida obyektlar yaratish va ularga materiallar berish, tasvirni aslidek holga keltirish
|
|
Namoyish qilish grafikasi- matn, sxema, eskiz tasvirlarni hosil qilish
|
6
|
Namoyish qilish grafikasidan foyda -lanib matn hosil qilish, tasvirlarni hosil qilish
|
|
3 DS Max dasturida obyektlar tushunchasi va ularni yaratish
|
6
|
Tayyor obyektlardan foydalanish, choy nak chizish va uning xususiyatlarini o’zgartirish murakkab tasvirlar hosil qilish
|
|
3d max dasturida Splinelar bilan ishlash
|
6
|
Splinelar bilan ishlash, line(chiziq), rectangle(to’rtburchak), text(matn), circle(aylana) va boshqa splinelar ustida amallar bajarishni o’rganadi
|
|
Uch o‘lchamli grafika dasturida oddiy animatsiyalar yaratish
|
6
|
3 ds max dasturida animasiyalar yara tish, bipod yordamida, transformation xususiyatlari yordamida animatsiya yaratish, kadrma-kadr va avtomatik animatsiyalar yaratish
|
|
3ds max dasturi yordamida extendent primitivlar bilan ishlash
|
6
|
Extendent primitivlar hedra, oil Tank, Capsula,Torus knot, prism va boshqalar yordamida obyektlar yara tish(qalam chizish)
|
|
Solid Works dastur interfeysini sozlash
|
6
|
Solid Works dasturini o’rnatish va ishchi interfeysini sozlash, o’lcham rangini, joylashuvini qulay ko’rinishga keltirish
|
|
Solid Works dasturi obyektlari bilan ishlash
|
6
|
Dastur yordamida obyektlar yaratish, o’lchamlarini va rangini o’zgartirish, ko’rinishiga dizayn berish
|
|
Solid Works dasturida tayyor- langan obyektlarni chop etish
|
6
|
Solid Works dasturi yordamida tayyor langan obyektlarni chop etish va sozlash
|
|
Corel Draw dasturining imkoniyatlaridan foydalanish
|
6
|
Corel Draw dasturini o’rnatish va qo’llanilish sohalari haqida ma’lumot lar, bilim ko’nikma va malaka hosil qilinadi.
|
|
Corel Draw dasturi, interfeysi o‘rganish, oddiy chizmalar chizish
|
6
|
Corel Draw dasturi interfeysini o’rga nish, uskunalar paneli va vazifalari, oddiy chizmalar chizish
|
|
Corel Drawda obyektlarni to‘l dirish, konturlar atributlarini o‘rnatish
|
6
|
Dastur yordamida kontur atributlarini o’rnatish, rangini o’zgartirish
|
|
Grafik obyektlarda oddiy vektor effektlarini qo‘llash
|
6
|
Obyektlar yaratish o’lchamlarini kiritish va o’zgartirish va turli effektlarni qo’llash
|
|
Corel Draw dasturida maxsus effektlar va konvertatsiyalardan foydalanish
|
6
|
Corel Draw dasturida maxsus effektlardan foydalanish va ularni konvertatsiya qilish
|
|
Corel Draw dasturida tayyor tasvirlarni chiqarish va import qilish
|
6
|
Tayyor obyekt va tasvirlarni chop etsih, import qilish va ulardan foydalanish
|
|
Oq-qora tasvirlarni konvertat -siya qilish
|
6
|
Oq-qora tasvirlarni konvertatsiya qilish ularni o’zgartirish ranglar qo’shish saqlash va import qilish
|
|
Corel Draw dasturida matnlar bilan ishlash
|
6
|
Corel draw dasturida matnlardan foydalanish va ularni kiritish
|
|
Corel Drawda matn obyektlari bilan ishlash
|
6
|
Corel draw dasturida matnlar bilan ishlash uni rangini shaklini va holatini o’zgartirish va qo’shimcha qo’shish
|
|
|