KAYNAKLAR
-
Özen, A., “Sanal Ortamlarda Mekansal Okuma Parametreleri ve Sanal Müzeler”, Y. Lisans Tezi, Gazi Üniversitesi Fen Bilimleri Enstitüsü, Ankara, 2004, pp 45.
-
Lang, J., Creating Architectural Theory, The Role of Behavioral Sciences in Enviromental Design, Van Nostrand Reinhold, New York, 1987, pp 86-110.
-
Kahvecioğlu, H., L., “Mimarlıkta İmaj: Mekansal İmajın Oluşumu ve Yapısı Üzerine Bir Model”, Doktora Tezi, İstanbul Teknik Üniversitesi Fen Bilimleri Enstitüsü, İstanbul, 1998, pp 33.
-
Lynch, K., The Image of the City, The M.I.T Press, Cambridge, Massachusetts, 1960, pp 37-55.
-
Norberg-Schulz, C., Existence, Space and Architecture, London: Studio Vista, London, 1971, pp 9-37.
-
Walker, J., “Through the Looking Glass”, The Congress of The Art of Human Computer Interface Design, Editör: Laurel, B., Addison-Wesley Publishing Company Inc, 1990, pp 439-447.
-
Warren, W.H:, “Self- Motion: Visual Perception and Visual Control”, Percetion Of Space And Motion, 2nd Edition ,Editors: Epstein W. and Rogers S., Academic Press, San Diego, 1995, pp 263-325.
-
El-Araby, M., “Possibilities and Constraints of Using Virtual Reality in Urban Desin”, ”, İn the Proceeding of International Conference of Corp & GeoMultimedia 02, Vienna University of Technology, Vienna, 2002, pp 457-463.
-
Yıldırım, T., “Mimari Tasarımda Biçimlendirme Yaklaşımları ile Bilgisayar Yazılımları İlişkisi”, Gazi Üniversitesi Mühendislik-Mimarlık Fakültesi Dergisi, Vol:19 (1), 2004, pp 59-71.
-
Bertol, D., Designing Digital Space:An Architect’s Guide To Virtual Reality, John Wiley & Sons , New York, 1996, pp 23-39.
-
Morgan, C., L., and Zampi, G., Virtual Architecture; B. T. Batsford Ltd, London, 1995 pp 59.
Dostları ilə paylaş: |