2.4.Clădiri în 2D 2.4.1.Tipuri de obiecte spațiale
Pachetul «Clădirii în 2D» conține următoarele tipuri de obiecte spațiale:
-
Building
-
Parte a clădirii
2.4.1.1.Clădire (Building)
O «Clădire» este o construcție închisă situată la suprafața solului și/sau în subteran, utilizată sau menită a fi utilizată pentru adăpostirea oamenilor, animalelor sau lucrurilor sau pentru producerea de bunuri economice. O clădire se referă la orice structură construită sau montată pe situl său de manieră permanentă.
Acest tip este un subtip al pachetului «Baza clădirilor».
Atribute ale tipului de obiect spațial «Building»
Atribut
|
Definiție
|
Tip
|
Voidability
|
geometry2D
|
Reprezentare geometrică în 2D sau în 2,5D a clădirii.
|
BuildingGeometry2D
|
|
Constrângeri ale tipului de obiect spațial «Building»
Un singur atribut de tip «geometry2D» trebuie să fie o geometrie de referință, și anume o «geometry2D» cu un atribut «referenceGeometry» setat ca «true».
Părțile clădirii trebuie reprezentate utilizându-se tipul «BuildingPart» din pachetul «Buildings2D».
2.4.1.2.Parte a clădirii (BuildingPart)
O «BuildingPart» este o subdiviziune a unei «Clădiri», care ar putea fi considerată o clădire în sine.
Acest tip este un subtip al «BuildingPart» din pachetul «Baza clădirilor».
Atribute ale tipului de obiect spațial «BuildingPart»
Atribut
|
Definiție
|
Tip
|
Voidability
|
geometry2D
|
Reprezentare geometrică în 2D sau în 2,5D a părții clădirii.
|
BuildingGeometry2D
|
|
Constrângeri ale tipului de obiect spațial «BuildingPart»
Un singur atribut de tip «geometry2D» trebuie să fie o geometrie de referință, și anume atributul «referenceGeometry» trebuie setat ca «true».
2.5.Clădiri în 3D 2.5.1.Tipuri de obiecte spațiale
Pachetul «Clădirii în 3D» conține următoarele tipuri de obiecte spațiale:
2.5.1.1.Clădire (Building)
O «Clădire» este o construcție închisă situată la suprafața solului și/sau în subteran, utilizată sau menită a fi utilizată pentru adăpostirea oamenilor, animalelor sau lucrurilor sau pentru producerea de bunuri economice. O clădire se referă la orice structură construită sau montată pe situl său de manieră permanentă.
Acest tip este un subtip al «Building» din pachetul «Baza clădirilor».
Atribute ale tipului de obiect spațial «Building»
Atribut
|
Definiție
|
Tip
|
Voidability
|
geometry2D
|
Reprezentare geometrică în 2D sau în 2,5D.
|
BuildingGeometry2D
|
voidable
|
geometry3DLoD1
|
Reprezentare geometrică în 3D la nivelul 1 de detaliu (LoD), alcătuită din reprezentarea generalizată a limitei exterioare prin suprafețele laterale verticale și poligoanele orizontale de bază.
|
BuildingGeometry3DLoD1
|
-
|
geometry3DLoD2
|
Reprezentare geometrică în 3D la nivelul 2 de detaliu (LoD), formată din reprezentarea generalizată a limitei exterioare prin suprafețele verticale laterale și o formă prototipică de acoperiș sau acoperitoare (dintr-o listă prestabilită de forme de acoperișuri)
|
BuildingGeometry3DLoD2
|
-
|
geometry3DLoD3
|
Reprezentare geometrică în 3D la nivelul 3 de detaliu (LoD), formată din reprezentarea detaliată a limitei exterioare (inclusiv proeminențele, elementele de fațadă și nișele de fereastră), precum și din forma acoperișului (inclusiv lucarnele, coșurile de fum).
|
BuildingGeometry3DLoD
|
-
|
geometry3DLoD4
|
Reprezentare geometrică în 3D la nivelul 4 de detaliu (LoD), formată din reprezentarea detaliată a limitei exterioare (inclusiv proeminențele, elementele de fațadă și nișele de fereastră), precum și din forma acoperișului (inclusiv lucarnele, coșurile de fum).
|
BuildingGeometry3DLoD
|
-
|
Constrângeri ale tipului de obiect spațial «Building»
În cazul în care o «Clădire» nu dispune de «BuildingParts», trebuie să se furnizeze cel puțin atributele «geometry3DLoD1» sau «geometry3DLoD2» sau «geometry3DLoD3» sau «geometry3DLoD4».
Părțile clădirii sunt reprezentate utilizându-se tipul «BuildingPart» din pachetul «Buildings2D».
2.5.1.2.Parte a clădirii (BuildingPart)
O «BuildingPart» este o subdiviziune a unei «Clădiri», care ar putea fi considerată o clădire în sine.
Acest tip este un subtip al «BuildingPart» din pachetul «Baza clădirilor».
Atribute ale tipului de obiect spațial «BuildingPart»
Atribut
|
Definiție
|
Tip
|
Voidability
|
geometry2D
|
Reprezentare geometrică în 2D sau în 2,5D.
|
BuildingGeometry2D
|
voidable
|
geometry3DLoD1
|
Reprezentare geometrică în 3D la nivelul 1 de detaliu (LoD), alcătuită din reprezentarea generalizată a limitei exterioare prin suprafețele laterale verticale și poligoanele orizontale de bază.
|
BuildingGeometry3DLoD1
|
-
|
geometry3DLoD2
|
Reprezentare geometrică în 3D la nivelul 2 de detaliu (LoD), formată din reprezentarea generalizată a limitei exterioare prin suprafețele verticale laterale și o formă prototipică de acoperiș sau acoperitoare (dintr-o listă prestabilită de forme de acoperișuri)
|
BuildingGeometry3DLoD2
|
-
|
geometry3DLoD3
|
Reprezentare geometrică în 3D la nivelul 3 de detaliu (LoD), formată din reprezentarea detaliată a limitei exterioare (inclusiv proeminențele, elementele de fațadă și nișele de fereastră), precum și din forma acoperișului (inclusiv lucarnele, coșurile de fum).
|
BuildingGeometry3DLoD
|
-
|
geometry3DLoD4
|
Reprezentare geometrică în 3D la nivelul 4 de detaliu (LoD), formată din reprezentarea detaliată a limitei exterioare (inclusiv proeminențele, elementele de fațadă și nișele de fereastră), precum și din forma acoperișului (inclusiv lucarnele, coșurile de fum).
|
BuildingGeometry3DLoD
|
-
|
Constrângeri ale tipului de obiect spațial «BuildingPart»
Trebuie să se furnizeze cel puțin unul dintre atributele «geometry3DLoD1» sau «geometry3DLoD2» sau «geometry3DLoD3» sau «geometry3DLoD4».
2.5.2.Tipuri de date 2.5.2.1.Geometria clădirii în 3D la orice nivel de detaliu (BuildingGeometry3DLoD)
Tip de date care grupează geometria în 3D a unei clădiri sau a unei părți de clădire și metadatele aferente acestei geometrii.
Atribute ale tipului de date «BuildingGeometry3DLoD»
Atribut
|
Definiție
|
Tip
|
Voidability
|
geometryMultiSurface
|
Reprezentare de tip MultiSurface a limitei exterioare, care ar putea - comparativ cu o reprezentare de tip solid – să nu fie exactă din punct de vedere topologic. În speță, suprafața solului ar putea lipsi.
|
GM_MultiSurface
|
|
geometrySolid
|
Reprezentare a limitei exterioare cu ajutorul unui solid.
|
GM_Solid
|
|
terrainIntersection
|
Linie sau multilinie acolo unde obiectul spațial (Building, BuildingPart) intersectează planul de reprezentare a terenului.
|
GM_MultiCurve
|
voidable
|
horizontalGeometryEstimatedAccuracy
|
Acuratețea de poziționare absolută estimată pentru coordonatele (X,Y) ale geometriei, în cadrul sistemului oficial de referință de coordonate INSPIRE. Acuratețea de poziționare absolută reprezintă valoarea medie a incertitudinilor poziționale pentru un set de poziții, unde incertitudinile poziționale reprezintă distanța dintre o poziție măsurată și ceea ce se consideră a fi poziția reală corespunzătoare.
|
Length
|
voidable
|
verticalGeometryEstimatedAccuracy
|
Acuratețea de poziționare absolută estimată pentru coordonata Z- a geometriei, în cadrul sistemului oficial de referință de coordonate INSPIRE. Acuratețea de poziționare absolută reprezintă valoarea medie a incertitudinilor poziționale pentru un set de poziții, unde incertitudinile poziționale reprezintă distanța dintre o poziție măsurată și ceea ce se consideră a fi poziția reală corespunzătoare.
|
Length
|
voidable
|
verticalGeometryReference3DBottom
|
Nivelul înălțimii la care se referă înălțimea inferioară a modelului (valoarea-Z a poligonului orizontal inferior).
|
ElevationReferenceValue
|
|
Constrângeri ale tipului de date «BuildingGeometry3DLoD»
Trebuie să se furnizeze fie atributul «geometryMultiSurface», fie atributul «geometrySolid».
2.5.2.2.Geometria clădirii în 3D la nivelul 1 de detaliu (BuildingGeometry3DLoD1)
Tip de date care grupează metadate specifice aferente geometriei în 3D, atunci când sunt furnizate ca urmare a unei reprezentări LoD1.
Acest tip este un subtip al «BuildingGeometry3DLoD».
Atribute ale tipului de date «BuildingGeometry3DLoD1»
Atribut
|
Definiție
|
Tip
|
Voidability
|
horizontalGeometryReference
|
Element captat prin coordonatele (X,Y) ale geometriei de tip MultiSurface sau de tip solid LoD1.
|
HorizontalGeometryReferenceValue
|
|
verticalGeometryReference3DTop
|
Nivelul înălțimii la care se referă înălțimea superioară a modelului (valoarea-Z a poligonului orizontal superior).
|
ElevationReferenceValue
|
|
Constrângeri ale tipului de date «BuildingGeometry3DLoD1»
Unui atribut «horizontalGeometryReference» nu trebuie să i se asocieze niciuna dintre valorile «entrancePoint», «pointInsideBuilding» sau «pointInsideCadastralParcel».
2.5.2.3.Geometria clădirii în 3D la nivelul 2 de detaliu (BuildingGeometry3DLoD1)
Tip de date care grupează metadate specifice aferente geometriei în 3D, atunci când sunt furnizate ca urmare a unei reprezentări LoD2.
Acest tip este un subtip al «BuildingGeometry3DLoD».
Atribute ale tipului de date «BuildingGeometry3DLoD2»
Atribut
|
Definiție
|
Tip
|
Voidability
|
horizontalGeometryReference
|
Element captat prin coordonatele (X,Y) ale geometriei de tip MultiSurface sau de tip solid LoD2.
|
HorizontalGeometryReferenceValue
|
|
Constrângeri ale tipului de date «BuildingGeometry3DLoD2»
Unui atribut «horizontalGeometryReference» nu trebuie să i se asocieze niciuna dintre valorile «entrancePoint», «pointInsideBuilding» sau «pointInsideCadastralParcel».
Dostları ilə paylaş: |