Photoshop dasturining xususiyatlar panelida belgilanadigan ranglarni aralashtirish rejimlari tasvirdagi piksellarga chizish yoki tahrirlash uskunalarini ta’sirini belgilaydi. Ranglarni aralashtirish jarayoni quyidagi ranglar farqlanadi:
asosiy rang – tasvirdagi birlamchi rang;
qorishma rang – chizish yoki tahrirlash uskunalari ta’sirida joriy etiladigan rang;
natija rangi – aralashtirish jarayonidan keyingi rang. Dasturda quyidagi ranglarni aralashtirish rejimlari mavjud:
Normal – chiziladigan yoki tahrirlanadigan har bir piksel natija rangini belgilangan rangga o‘zgartiradi;
Dissolve – chiziladigan yoki tahrirlanadigan har bir piksel natija rangini belgilangan rangga o‘zgartiradi. Lekin, natija rangi asosiy yoki qorishma ranglar bilar tasodifiy almashtiriladi;
Behind – qavatning faqat shaffof maydonlariga chizadi yoki tahrirlaydi;
Clear – har bir pikselni chizganda yoki tahrirlaganda uni rangini shaffofga o‘zgartiradi;
Darken – tasvirning har bir rang kanallari tahlil qiladi va ulardan eng to‘qini natija rangi sifatida belgilaydi;
Multiply – tasvirning har bir rang kanallari tahlil qiladi va natija rang qiymatini qorishma rang qiymatiga ko‘paytiradi;
Color Burn - tasvirning har bir rang kanallari tahlil qiladi va natija rangini qorishma rang bilan orasidagi kontrastni oshirib to‘q qiladi;
Linear Burn – tasvirning har bir rang kanallari tahlil qiladi va natija rangini qorishma rang yorqinligini pasaytirib to‘q qiladi;
Lighten – tasvirning har bir rang kanallari tahlil qiladi, asosiy va qorishma ranglardan qaysi biri ochroq bo‘lsa ushbu rangni natija rangi sifatida belgilaydi;
Screen – tasvirning har bir rang kanallari tahlil qiladi, qorishma va asosiy ranglarning aksi qiymatini ko‘paytiradi;
Color Dodge - tasvirning har bir rang kanallari tahlil qiladi va asosiy rangni qorishma rang bilan orasidagi kontrastni kamaytirib yorqin qiladi;
Linear Dodge – tasvirning har bir rang kanallari tahlil qiladi va asosiy rangni qorishma rang yorqinligini oshirib yorqin qiladi;
Overlay – asosiy rangga bog‘liq holda rang qiymatlarini ko‘paytiradi yoki pasaytiradi;
Soft Light – qorishma rangga bog‘liq holda ranglarni to‘q yoki och qiladi;
Hard Light – qorishma rangga bog‘liq holda rang qiymatlarini ko‘paytiradi yoki pasaytiradi;
VividLight– qorishma rangga bog‘liq holda kontrastni oshirib yoki pasaytirib ranglarni o‘zgartiradi;
Linear Light – qorishma rangga bog‘liq holda yorqinlikni oshirib yoki pasaytirib ranglarni o‘zgartiradi;
Pin Light - qorishma rangga bog‘liq holda ranglarni almashtiradi;
HardMix– qorishma rangning qizil, yashil va ko‘k kanallarining qiymatlarini asosiy rangning RGB qiymatlariga qo‘shadi;
Difference – tasvirning har bir rang kanallari tahlil qiladi, asosiy rang qiymatidan qorishma rang qiymatini ayiradi yoki aksincha;
Exclusion – kontrasti past Difference rang aralashtirish rejimiga o‘xshash effekt yaratadi;
Subtract – tasvirning har bir rang kanallari tahlil qiladi, asosiy rang qiymatidan qorishma rang qiymatini ayiradi;
Divide – tasvirning har bir rang kanallari tahlil qiladi, asosiy rang qiymatini qorishma rang qiymatiga bo‘ladi;
Hue – natija rangni asosiy rangning yorug‘lik va to‘yinish qiymatlari va qorishma rangning tuslanish qiymatlari asosida yaratadi;
Saturation- natija rangni asosiy rangning yorug‘lik va to‘yinish qiymatlari va qorishma rangning to‘yinish qiymatlari asosida yaratadi;
Color- natija rangni asosiy rangning yorug‘lik qiymati va qorishma rangning tuslanish va to‘yinish qiymatlari asosida yaratadi;
Luminosity- natija rangni asosiy rangning tuslanish va to‘yinish qiymatlari va qorishma rangning yorug‘lik qiymati asosida yaratadi;
Lighter Color – asosiy va qorishma ranglarning barcha rang kanallarining qiymatlarini solishtiradi va yuqoriroq qiymatini aks ettiradi;
Darker Color - asosiy va qorishma ranglarning barcha rang kanallarining qiymatlarini solishtiradi va kamroq qiymatini aks ettiradi.