Okul
|
RİZE FATMA NURİ ERKAN BİLİM VE SANAT MERKEZİ-VELİKÖY U.M.K. ORTAOKULU
|
Öğretmen
|
Yalçın SANDALCI- Ceyda DÜZGÜN
|
Sınıf
|
8. sınıf
|
Ders
|
Matematik
|
5. Faz Öğrenme Aktiviteleri
|
Tasarım modelli öğrenme aktiviteleri
|
Öğretim Metodu
|
Bilgisayar Destekli Öğrenme, Proje Tabanlı Öğrenme, İşbirlikçi Öğrenme, Matematiksel Modelleme Yöntemi
|
Öğrenme Hikayesi
|
Okul spor salonunun tasarlanması
|
Konu
|
-Üç boyutlu cisimler
-Alan ve hacim bağıntıları
|
Önerilen Kaynaklar
|
tr.wikipedia.org/wiki/Prizma_(geometri)
http://www.youtube.com/watch?v=mheJatLQf_A
www.vitaminegitim.com/
www.morpakampus.com/
|
Ne Öğreneceğiz
|
Üçgenlerde benzerlik şartlarını problemlerde uygular.
Üçgenlerde benzerlik şartlarını açıklar.
Prizmayı inşa eder, temel elemanlarını belirler ve yüzey açınımını çizer.
Çizimleri verilen yapıları çok küplülerle oluşturur, çok küplülerle oluşturulan yapıların
görünümlerini çizer.
Dik prizmaların yüzey alanının bağıntılarını oluşturur.
Dik prizmaların hacim bağıntılarını oluşturur.
Geometrik cisimlerin hacimlerini strateji kullanarak tahmin eder.
Bir küpün, bir prizmanın belli bir mesafeden görünümünün perspektif çizimini yapar.
Maliyet hesaplamaları yapar.
|
Araçlar
|
GeoGebra, The Geometers Sketchpad, Microsoft Excel, Team-Up, Text2mindmap, Youtube, animation, web2 tools,
Offline Araçlar:akıllı tahta, projeksiyon cihazı, fotoğraf makinesi, tablet bilgisayar,
|
Hayal Et
|
Okulumuz için yapılması planlanan spor salonu için “spor salonu model tasarımı” yarışması düzenlenecektir. Senaryonun hikayesi öğrencilere okunarak onların senaryoyla ilgili düşünmeleri sağlanır. Daha sonra öğrenciler gruplara ayrılarak düşüncelerini interaktif ortamda oluşturmaları istenir. Elde edilen tasarımlardan okulumuz için en uygun olanı belirlenir.
|
Keşfet ( Araştır)
|
-
Geometrik cisimler konusuna ait kavramları Text2mindmap programı kullanılarak kavram haritasında gösterme
-
Geometrik şekilleri matematik kurallarına göre çizebilme
-
Arazi boyutlarına uygun spor salonu tasarlar.
-
Arkadaşıyla ortak diyalog oluşturma
-
Konuyla ilgili beden eğitimi öğretmenleriyle işbirliği yapma.
-
Spor salonunda bulunacak voleybol, basketbol gibi bulunacak spor öğelerini belirleme ve salon standartları üzerine araştırma yapma
-
GeoGebra ve The Geometers Sketchpad programları kullanılarak örnek model tasarımları oluşturma ve oluşturulan tasarımlar üzerinde ölçümler yapma
-
Yapılan ölçümler üzerinden model tasarımın maliyet raporunu hazırlama
-
Yapılan maliyet araştırmalarına göre Microsoft Excel programı kullanılarak tablo oluşturma ve sunum için etkili grafiklerin kullanılması
|
Yansıt
|
Hazırlanan model tasarımlardan etkili olanları seçilerek modeller üzerindeki eksiklikler incelenir.
Digital ortamda model tasarımlar incelenir ve modellerin güçlü ve zayıf yönleri değerlendirilir.
|
Haritala
|
Timeline programı ile sürecin akış şeması oluşturulur.
|
Yap
|
-
Geometrik çizimlere yönelik etkili programlar daha gelişmiş şekilde kullanılmaya başlanır. Programlar üzerinden projenin tüm hesaplamaları yapılır ve maliyet ortaya çıkarılarak proje raporu hazırlanır.
|
İşbirliği Yap
|
-
Öğrenciler hem grup arkadaşlarıyla ve diğer gruplarla ,hem de öğretmen ile işbirliği ve uyum halinde çalışılarak modellerini tasarlarlar.
-
Uygulanan yöntemler ile ilgili birbirlerine yardımcı olurlar ve projeleri için ilgili programları model tasarımlarında kullanmayı öğrenirler.
|
Yansıt
|
Oluşturulan model tasarımları interaktif ortama aktarılır ve grupların modellerinin tasarımları incelenebilir.
|
Tekrar Yap
| -
Verilen geri bildirimler doğrultusunda çalışmalarını yeniden düzenlerler.
Kazanılan deneyim ile çalışmalar bir üst aşamada gerçekleştirilmiş olur.
|
Göster
|
Gerçek alanlarda (Sergi, Okul salonu, panolarda vb)
|
Değerlendirme
|
Tasarım temelli öğrenme
Proje tabanlı öğrenme
İşbirliğine dayalı öğrenme
Sunum becerileri 10 puan
Takım çalışması 20 puan
Ürün geliştirme ve yaratıcılık 20 puan
Teknoloji kullanımı 20 puan
Modelleme 30 Puan
|