GeliŞMİŞ antrenöRLÜK İÇİN ÖĞretim metodolojiSİ



Yüklə 356,47 Kb.
səhifə3/7
tarix07.08.2018
ölçüsü356,47 Kb.
#67750
1   2   3   4   5   6   7

Beceri sunum teknikleri

  • Talimatlar: sözlü

  • Gösteriler: modelleme, video ...

  • Rehberlik: fiziksel

  • Hepsinin artı ve eksileri vardır

Aşırı yükleme

  • Eğitim geliştikçe ve eğitim uyaranı kademeli olarak yükseltilirken yükün kademeli olarak yükseltilmesi gerekir.

  • Bu faktörler aşırı yüklenmede artarak ilerleyebilir.

    • Direnç ör. haltere 5 kg ekleme

    • Belirli bir ağırlığa sahip tekrarların sayısı

    • Egzersiz seti sayısı (çalışma)

    • Yoğunluk - aynı zamanda daha fazla çalışma, iyileşme sürelerini azaltma

GELİŞMİŞ KOÇLUK İÇİN GERİ BİLDİRİM

Geri bildirim:

Tanımı ve önemi

  • Oyuncunun gerçek durumuyla ilgili bir bilgiyi gösteren bilgi

  • Antrenörlerin oyuncuların öğrenme sürecini etkilemesi hayati önem taşır.

Geri bildirim: Tipler

  • Gerçek : Oyuncular normal hareketler ürettiğinde normalde oluşan duyusal bilgiler

    • Vizyon , işitme , dokunuş, koku, kuvvetler

  • Dıştan gelen : Normalde oyuncular hareketleri ürettiğinde ortaya çıkan, dış kaynaktan sağlanan duyusal bilgiler

    • Koç, video, hakem,

    • Çeşitleri :

      • Bilgi veya sonuçlar

      • Performans bilgisi

Dıştan gelen geribildirim

Tipler

Sonuç bilgisi

    • Genellikle sözlü bilgi

    • Eylemden sonra sağlanır

    • Oyuncuya istenilen sonuca ne kadar iyi ulaştığını söyler

    • Genellikle içsel geribildirimle gereksiz

    • "Atışı kaçırdın"

Performans bilgisi

  • Genellikle sözlü bilgi

  • Eylemden sonra sağlanır

  • Oyuncuya vuruş üretimi hakkında bilgi verir (kinematik)

  • Genellikle içsel geribildirimden farklıdır

  • "Bileğinizi bu volede sıkı tutun"

  • Gerçek dünyada daha yararlı



  • Tanımlayıcı: Bir oyuncunun bir beceri performansı sırasında yaptığı hataları açıklar.

  • Reçeteli : Bir oyuncunun bir beceri performansı sırasında yaptığı hataları açıklar ve hataları düzeltmek için oyuncunun yapabileceği bir şey önermektedir

  • Araştırma, reçeteli geri beslemenin oyunculara betimsel geribildirimden daha yararlı olduğunu önermektedir

Dışsal geri bildirim:

Özet geribildirim

  • Oyuncunun serinin her bir girişimi hakkında bilgi veren bir dizi performans denemesinden sonra verilen geri bildirim

  • Örnek: Bir antrenör bir oyuncunun servis çizgisine yakın servis atmasına yardımcı oluyor. Oyuncu 15 servis sunmaktadır. Koç, servislerin yerini bir grafikte kaydeder ve daha sonra oyuncuyu gösterecektir

Dışsal geri bildirim:

Ortalama geribildirimler

  • Oyunculara serideki ortalama performansları hakkında bilgi veren bir dizi uygulama denemesi sonrasında verilen geri bildirimler.

  • Örnek: "Servisleriniz (ortalama olarak) servis hattının bir metre yakınındaydı".

Dışsal geri bildirim:

İşlevler

  • Motivasyon: Oyuncunun davranışını enerjilendirir ve yönlendirir

  • Takviye: Aynı koşullar altında oyuncu aynı cevabı tekrarlama olasılığını artırır.

    • Olumlu : Hoş bir doğa

    • Olumsuz: Tatsız bir uyarı kaldırılması

  • Bilgi: Oyuncunun davranışını yönlendirir

  • Bağımlılık: Oyuncular bağımlı hale gelebilir

Dışsal geri bildirim:

Ne

  • Yeni başlayanlar için, hareket hakkındaki genel yorumlarla başlamak daha iyi.

  • Orta ve ileri düzey oyuncularla antrenör aşağıdaki gibi parametreler hakkında geri bildirim sunabilir:

    • Hız

    • Uzunluk

    • Yükseklik

    • Güç

Dışsal geri bildirim:

Ne kadar

  • Yeni başlayanlar için, antrenör hareketin bir özelliği hakkında geribildirim vermeli, atış geliştirme için en temel unsur olmalıdır

  • Orta ve ileri seviyedeki oyunculara geribildirim verirken, antrenörler zaman zaman birden fazla parametre hakkında bilgi verebilirler

Dışsal Geribildirim

Ne kadar hassas

  • Daha kesin geribildirim, yalnızca bir noktaya kadar geri bildirimi artırır.

  • Örneğin: Bir oyuncunun takip ettiği şeyin merkezden biraz terk edildiğini söylemek, çok iyi olmadığını söylemekten iyidir

  • Bununla birlikte, bunun ötesinde hassasiyetin daha da artması, az ek öğrenme ile sonuçlanır

Ne Sıklıkla

  • Karmaşık görevler için daha sıktır

  • Yeni başlayanlar için, daha sık daha iyi

  • Anlık geribildirim, öğreniciyi düşürür, çünkü oyuncunun kendine özgü geribildirim sürecine müdahale eder


ÖĞRENME DENEYİMİNİ PLANLAMA
Düşünülmesi Gereken Unsurlar


KİM:

Oyuncu



NE:

İçerikler



NİÇİN:

Hedefler

Öğrenme deneyimi


NASIL:

Antreman


NEREDE:

şartlar



Kim : Oyuncu

  • Yaş

  • Önceki Deneyim

  • Motivasyon

  • Öğrenme aşaması

  • Yetenekleri

  • Dikkat

  • Uyarılma

  • Hafıza

  • Bilgi İşlem yeteneği

  • Özürlü koşulları

  • Diğer durumlar

Niçin : Hedefler

  • Program öğrenme: Hareketin temel kalıplarını öğrenme

  • Parametrenin öğrenilmesi: Bir hareketin değiştirilmiş özel yönlerini öğrenme

  • Hata algılama ve düzeltme: oyuncu tarafından

  • Beceri inceliği

  • Genelleştirme (transfer yakınında): öğrenilen aynı hareketi üretir, ancak farklı çevresel koşullar altında

Ne : İçeriği (görev)

  • Ayrık / Seri / Sürekli

  • Motor / Bilişsel

  • Kapalı / Açık

  • Kapalı devre kontrolü (yavaş ve kasıtlı hareketler):

    • Dışarıdan gelen (harici) geribildirim

    • Propriyoseptif (iç) geribildirim

  • Açık döngü kontrolü (hızlı ve ayrık hareketler):

    • Motor programı (motor komutları seti)

    • Genelleştirilmiş motor programları (hareket kalıplarını tanımlayın)

  • Hız doğruluğu dengelemeleri:

    • Mekansal doğruluk

    • Zamansal / zamanlama doğruluğu

  • Nesne manipülasyonu

  • Bilgi işleme talepleri:

  • Yaralanma tehlikesi

Nerede : Şartlar

  • Rekreasyonel / Rekabetçi / Ev

  • Başkalarının varlığı / yokluğu: Değerlendirmeli

  • Zaman baskısı: Daima tenis kortunda

  • Olası dikkat dağıtıcı yerler: Başarısızlık korkusu, maçın önemi konusundaki aşırı vurgun, skor, diğer oyuncuların oyunu nasıl değerlendikeleri

  • Farklı durumlarda çeşitli şutların seçilmesi ve üretilmesi

Nasıl : Antreman

  • Hazırlık

  • Planlama

  • Sunum

  • Geribildirim

Nasıl : Antreman hazırlığı

  • Hedef düzenleme

    • Sonuç / Performans / Süreç hedefleri

  • Öğrenme evresi: Bilişsel / ilişkisel / özerk

  • Öğrenme aktarımı: Yakın (benzer beceri) veya uzak (farklı beceri) aktarımı

  • Hedef becerileri: Oyuncunun öğrenmek istediği yetenekler

  • Hedef davranış: Oyuncuların hedef becerilerini başarıyla gerçekleştirmeleri için ürettikleri davranışlar

  • Performans ölçüleri:

    • Sonuç / Süreç

Nasıl:

Antreman Yapısı

  • Antreman şekli:

    • Sabit: Tekrarlama

    • Çeşit: Alternatif

  • Aktarımı kolaylaştırma:

    • Engellenen uygulama: tekrarlama

    • Rastgele uygulama: farklı aralık

    • Tutarlı ve değişik

Nasıl : Antreman Sunumu

  • Beklentileri netleştirmek

  • Uyarıyı yönetme

  • Dikkat Odaklılık

  • Talimatlar

  • Gösteriler

  • Fiziksel prova:

    • Simülatörler

    • Parça uygulaması

    • Ağır çekim

    • Hata tespiti

  • Zihinsel prova

    • prosedürler

    • Görüntü

Nasıl : Antreman Geribildirimi

  • İçsel

  • Dışsal

    • Sonuçların bilgisi

    • Performans bilgisi

  • Eğitim kararları

    • Geribildirim tipi

      • Program / Parametre

      • Görsel / Sözlü / Manuel

      • Tanımlayıcı / Reçete Sahibi

    • Geribildirim miktarı:

      • Ortalama

      • Özet

    • Geribildirim hassasiyeti

    • Geri bildirim sıklığı

OYUNCU GELİŞİMİNİN AŞAMALARI

Bu oturumda biz ...

  • Aşama aşama ilerleyen dünya çapında oyuncu gelişimini etkileyen faktörleri tanıtın

  • Oyuncu gelişiminin evrelerini açıklar

  • Oyuncu gelişiminin her evresinde antrenörlük ile ilgili temel kuralları öğrenin

Giriş

  • İnsan nasıl bir tenis şampiyonu haline gelir?

  • Dünya çapında bir oyuncu olmak için ne gerekiyor?

  • Şampiyon olması için gerekli temel bileşenler ve sonraki faaliyetlerin sıralanması konusunda biraraya gelen kişilerde bir fikir birliği yok.

  • Bununla birlikte, spor bilimi araştırmacıları, konuyu bilimsel olarak incelenmeye başladı ve dünya çapında bir oyuncunun aşama aşama gelişimine rehberlik etmek için anahtarlar belirledi.

Sporcu Geliştirme:

Kavram

  • Kantitatif ve kalitatif değişim:

    • Düzenli: Sıralı ve gelişimsel olarak uygun zamanlarda öğretim

    • Kümülatif: Fiziksel, teknik, taktik ve zihinsel becerilerini arttırma

    • Yön : Bugün yapılacak iş oyuncuların gelecekteki yeteneklerini ve performanslarını etkileyecektir.

Gelişmeye yönelik plan:

Elementler

  • Sporcunun istediği oyuncu türünün uzun vadeli ve kapsamlı bir vizyonu(oyun tarzı, silahlar, davranış, fiziksel kondisyon, vb.).

  • Hâkim olunması gereken stratejiler ve modeller ve geliştirilecek silahlar.

  • Temel taktik ayarlamalar ve iyi atış seçimi için ses getirecek antreman lazım.

  • Geliştirilecek teknikler.

  • Oyuncunun rekabete gidecek yaklaşımı ve duygusal / psikolojik gelişme

  • Zaman çizelgesi ve periyodlama

  • Fiziksel Gelişim

  • Hedef Ayarı

  • Roller ve sorumluluklar (Koç ve veli)

Birinci sınıf oyuncunun aşamalı olarak gelişimi

  • Araştırmanın önerdiği uzun vadeli süreç en az 10 yıl veya 10.000 saat sürmektedir (Bloom & Ericsson, 1996)

  • Tenis gibi bir sporun tepesine ulaşmak 10 yıl veya 10.000 saatlik eğitim ve rekabet alabilir.

  • Dünya standartlarındaki performans oyuncuları yetenek geliştirme sürecinin farklı aşamalarından geçerler.

  • Aşamalar ayrılmaz bir şekilde birbirine bağlı

  • Her oyuncu farklıdır ve bazıları diğerlerinden daha hızlı gelişirken, antrenörler tenis gelişiminin acele bir iş olmadığını, ancak bir maraton olduğunu biliyorlar.

Elit sporcuların gelişim aşamaları

Aşama

Özellikleri

Giriş/Temel

Eğlenmek ve oyuna aşk geliştirmek bu aşamayı karakterize eder. Buna ek olarak, Ek olarak, birey birden fazla sporu keşfetmekte özgürdür, başarıyı deneyimler fakat gerçekleştirmek için çok baskı olmalı, aile ve antrenörler özendirmelidir.

Geliştirme/Geçici

Bu aşamada sporcu "ciddi" bir oyuncuya dönüşür. Artık tenis oynamak istemiyor; iyi bir "tenis oyuncusu" olmak istiyor. Çoğu zaman, sporcu beceri ve temellerin iyileştirilmesinde uzmanlaşmış bir üst düzey antrenörün yardımına ihtiyaç duyar.

Dünya standartlarında performans

Bu aşama, birçok saatlik uygulama ve teknik beceri ve uzmanlığın kişisel mükemmelliğe dönüştürülmesi ve rekabetin en üst düzeyde rekabet edilmesi ile dikkat çekiyor. Oyuncu oyun oynamaya devam ederken, tenis ciddi bir iş haline gelir ve hayatının önemli bir parçası haline gelir.

Dünya çapında bir oyuncunun aşamalı gelişimi

(erkek ve kadın)

Temel /Giriş

Aşama Bir

Oyuncu yaşı 6-12

Yıllar arası aşama

Geliştirme / Geçiş

Aşama İki

Oyuncunun yaşı 10-20

Yıllar arası aşama 4-9 yıl

Dünya Çapında Performans

Aşama Üç

Oyuncun yaşı 15-30

Yıllar arası aşama 8-12 yıl

Evre 1

*Giriş Seviyesi

*Tenis takımı

*Lokal turnuvalar

*Rastgele eğitim

*Gelişmeye yönelik koç




Evre 2

*Bölgesel turnuvalar

*Bölgesel sıralama

*Rastgele /sistematik eğitim

*Gelişmeye yönelik / yüksek performans koç


Evre 3

*Ulusal turnuvalar ve sıralama

*Sistematik eğitim

*Yüksek performans koç

*Oyuna bağlılık

Uzun vadeli vizyon

*Gelişmeye yönelik takım lideri belirlendi


Evre 4

*Yüksek ulusal veya kolej sıralama

*Dünya çapında çocuk

*Profosyenele geçiş

*Takipçi/ Meydan okuyucu

*Sistematik eğitim

*Yüksek performans/ geçiş eğitimi

*Uzun vadeli vizyon

*Gelişmeye yönelik takım lideri


Evre 5

*Dünya çapında 50-150

*Sistematik eğitim

*Vizyon


*Dünya çapında koç

*Gelişmeye yönelik takım lideri



Evre 6

*Performansın tepe aşaması 1-50



*Dünya çapında kişisel koç

Giriş / Temel Aşama

Oyuncuların yaşı 6-12

Aşama Yılları 2-4

Temayı Öğrenme : Eğlence&Temel

Ne Öğretmeliyim

Fiziksel beceriler

  • Çabukluk,denge koordinasyon

  • Atma, atlama, koşu

  • Diğer sporlara teşvik etme

  • Atletizim gelişimini teşvik etmek

Taktik

  • Derinlik ve yükseklik

  • Tenis kortunun dinamikleri (mekan ve zaman)

  • Servis ve karşılama becerileri

  • Doğruluk ve tutarlılık

Teknik Beceriler

  • Temel vuruş becerileri üzerine odaklanarak sağlam vuruş esaslarına geçin

  • Uygun salınım yolu ve tekniği

  • Kabul edilebilir grip(kavrama)

  • Raket kafası hızlandırma

Mental Beceriler

  • Sporun keyfi

  • Sportmenlik & saygı

  • Nasıl puan

  • Başkalarıyla çalışma

Öğretim türü ve Antrenörlük

  • Gelişmeye açık antrenörlük

  • Eğlenceli ve temel odaklı giriş seviyesi bir program

  • Grup eğitimi

Rekabet türü

  • 6-10 saat yapılandırılmış haftalık tenis etkinliği

  • Turnuvalar

Geliştirme / Geçiş

Oyuncuların yaşı 10-20

Aşama yılları 4-10

Temayı Öğrenme : Eğitim ve yarışma

Ne Öğretmeliyim

Fiziksel Beceriler

  • Kompleks koordinasyon

  • Diğer spor dallarına katılım (resmi veya gayri resmi) devam ettirilir

  • Yaralanma önleme ve spor testi

  • Ergenlik öncesi odaklanma (dayanıklılık, esneklik ve çekirdek (core) stabilitesi)

  • Ergenlik sonrası odaklanma (maksimum kuvvet, hız, güç)

Taktik

  • Kişisel oyun stili gelişimi

  • Ofansif ve defansif beceriler

  • Yüksek yüzdeli oynamanın ilkesi

  • Toprak kort taktikleri

  • Çiftler becerileri

Teknik Beceriler

  • Yarışma için hazır, esasen sağlam vuruşlar

  • Güç ve hızı kullan

  • Silah geliştirme (en az iki silah , artı bir tane daha servis)

Mental Beceriler

  • Kazanma ve kaybetme konusundaki olumlu tutum

  • Hedef belirleme

  • Kendi kendine disiplin

  • Duygu kontrolü & hata yönetimi

  • Gevşeme becerileri

  • Konsantrasyon becerileri

  • Antreman ve maç hazırlığı

Öğretim türü ve Antrenörlük

  • Yüksek performans antrenörü

  • Belirlenmiş gelişim planı

  • Sistematik eğitim programı (gruplar ve özel)

Rekabet türü

  • Ulusal turnuvalar& ITF yarışmaları

  • 11 yaşında yılda maksimum 40 turnuva maçı

  • 14 yaşında yılda maksimum 70 turnuva maçı

  • 16 yaşında yılda maksimum 90 turnuva maçı

Dünya Standartlarında Performans Aşaması

Oyuncuların yaşı 15-30+

Yıllarda aşama 4-10+

Temayı Öğrenme : Kişisel mükemmellik

Ne için koç

Fiziksel beceriler

  • Bireyselleştirilmiş eğitim : Hız , kuvvet,dayanıklılık, güç, esneklik ve çekirdek (core) denge

  • Sakatlanma önleme& fitnes testi

Taktik

  • Rakibini belirleme yeteneği- kort yüzeyi ve çevre

  • Rakibe kişisel taktik dayatma yeteneği

  • Açıkça tanımlanmış oyun stili

Teknik Beceriler

  • Kişisel oyun tarzı ile ilgili olarak teknik ustalığını tamamlayın

  • Çoklu silahlar

  • Güç üretme yeteneği

Mental Beceriler

  • Kişisel sorumluluk ve bağımsızlık

  • Motivasyon

  • Dikkat dağınıklığı kontrolü

  • Stresle olumlu şekilde başa çıkma becerisi

  • Rekabet edebilen rutinler (maç öcesi, maç sırasında, maçtan sonra)

Koçluk Türü

  • Yüksek performans koç

  • Fiziksel çalıştırıcı/ kuvvet koçu

  • Spor bilimi uzmanlığı ağı

Yarışma tipleri

  • ITF grup A yarışmaları

  • Futures /Challengers

  • ATP/WTA tur turnuvaları

  • Grand Slams

  • Davis cup / Fed cup

Erken Yıllarda Dahil Olma

  • Yüksek Performans başlangıcının başında ve antrenörler oyuncularının en iyi oyununda sürekli akıcı bir araca sahip olmalarını isterler.

  • Oyuncular akıllarında şampiyonluklarla kariyerine başlamıyor

  • Tenise maruz kalırlar, eğlenirler, tatmin ederler ve oyuna aşık olurlar.

  • Oyuna aşık olduktan sonra daha ciddi bir gelişim içine ve odaklanmaya katılıyorlar

  • En iyi bir oyuncu üretmenin en iyi yolu, oyunu büyütmek için tüm çocuklarla aynı şeyleri yapmaktır:

    • Eğlenceyi teşvik edin,

    • Temelleri ve

    • Katılım

  • Bu temel inşa edildiğinde, daha odaklı ve yoğun bir yaklaşım gelişir

Birinci Aşama

  • Başarılı temellerin edinilmesi

  • Devam eden tekniğin köşe taşı, oyuncu gelişim evrelerinden geçerken fiziksel ve zihinsel gelişim

  • Return ve tutarlı oyunu yapamıyorsan oyunu sevmen ve eğlenmen zor.

Birinci kademe esnasında koçluk

  • Koç bir rol modeldir

  • Temelleri oluşturma zamanı: sağlam teknik beceri, spor sevgisi ve iyi uygulama ve rekabet alışkanlıkları

  • Oyuncuların hayatlarının geri kalanında kendileri ile yapacakları alışkanlık ve tutumları belirlemelerine yardımcı olun.

  • Oyuncular şimdi temelleri öğrenmezlerse, ergenlik döneminde bunları öğrenmeleri pek mümkün değildir

  • Bu bir "romantizm aşaması":

    • Konsantre ve yoğunluk dengeli, eğlenceli bir yapıda olun.

  • Temelleri ve tekniği vurgulayın:

    • Maçın nihai sonucuna odaklanmak yerine beceri kazanma ve kişinin en iyisini yapma hususunu vurgu yapın,

    • Konsantrasyon ve rahatlamaya yardımcı olmak için puanlar arasında kullanılacak rutinleri öğretin.

  • Sınırlı kuvvet eğitimi almaya başlayın:

    • Çekirdek(core) stabilite, dayanıklılık ve çeviklik, denge ve koordinasyon gibi temel atletik becerilerin geliştirilmesine odaklanın.

    • Dinamik ısınmayı ve önemini uygulamadan önce öğretin.

    • Çekirdek (core) Kasların sağlam bir temeli (gövde, kalçalar, karın ve bel arkası) gelecekteki kuvvet ve güç gelişiminin temelini oluşturmaktadır.

    • Uygun teknik üzerinde daima ısrarcı ol

  • Bir rol modeli olduğunuzu anlayın:

    • Sağlıklı beden imajı, iyi beslenme alışkanlıkları ve dinlenme ve iyileşmenin değeri hakkında olumlu mesajlar verin.

    • Oyunculara ve ailelere yemek planlamayı, hidratasyon stratejileri geliştirmeyi ve dinlenme planını öğretin.

  • Ekip çalışmasını teşvik edin ve standartları belirleyin:

    • Kazanma ve kaybetme ile baş etmeyi ve başkaları ile antreman yapmayı öğretin

  • Dinlenme ve toparlanma dönemleri oluşturun:

    • Çoğu çocuğun büyüdükçe vücuduna yardımcı olmak için haftada iki gün izin verilmelidir.

    • Dinlenme aşırı eğitimi önlemeye ve eğitim sırasında kazançları pekiştirmeye yardımcı olacaktır.

    • Tenis zamanlarını okulun zamanları ile tutarlı planlayın.

    • Yarışma veya antremanı takiben toparlanma için doğru beslenmeyi öğrenin

  • Aileler ile hedefler ve iletişim modeli, temel kurallar koyun.

    • Ailenin pozitif ve negatif baskılarına karşı birlikte hareket edin ve hakkında bilgi edinin.

  • Bir spor tıbbı takımı oluşturmak için zaman ayırın:

    • Oyuncular ile profesyonel destek ekibinin bir parçası olan tıbbi spor ekibini doktor, beslenme uzmanı, kondisyon uzmanı ve spor psikoloğunu biribirine bağlayın.

    • Oyuncular ve ebeveynleri atölye çalışması yapmak için bu profesyonelleri kullanın

Yüklə 356,47 Kb.

Dostları ilə paylaş:
1   2   3   4   5   6   7




Verilənlər bazası müəlliflik hüququ ilə müdafiə olunur ©muhaz.org 2024
rəhbərliyinə müraciət

gir | qeydiyyatdan keç
    Ana səhifə


yükləyin