• Tamamlanan çalışmaar panoda ve masada sergilenir.
• Çocuklarla lavaboya gidilerek elleri sıvı sabunla iyice yıkatılır.
• Tuvalet gereksinimleri giderilir ve elleri tekrar yıkatılarak sınıfa dönülür. Beslenmeleri bitirilerek el ve ağız temizliği yapılır ve diğer etkinliğe geçilir.
TÜRKÇE
DA
DA
DA
BA
BA
A2
A4
A5
A3
A16
: K 3, 4
: K 8
: K 5
: K 1, 2
: K 1, 2
• “Evim” ve “Mikrop” parmak oyunları oynanır.
• Kitap, kütüphane ile ilgili bilmeceler sorulur.
• Kitapların korunmasıyla ilgili sohbet edilir.
• Hikaye anlatılır ve rol taksimi yapılarak çocuklar tarafından canlandırılması sağlanır.
OYUN
PMA
PMA
SDA
A1
A2
A6
: K 13
: K 1, 2
: K 9, 10, 11
• Çocuklar iki grubu ayrılır. Her gruba boncuklar ve değişik büyüklükte kutular verilir.
• Öğretmen yanına iki kutu alır. Öğretmenin oyuna başlama komutuyla, çocukların boncukları toplayıp kutuya dodurmaları ve öğretmenin yanındaki boş kutulara boşaltmaları istenir.
• 1 ile 9 arasındaki rakamlar gösterilerek hangi rakam olduğu sorulur.
• Çocuklar masalara otururlar. Çalışma sayfaları ve pastel boyalar verilerek yönerge doğrultusunda (Altında-üstünde) çalışmalar tamamlatılır (Zıt Kavramlar Kitabım 171, s.47). Tamamlanan çalışmalar birlikte değerlendirilir.
ALAN GEZİSİ
SDA
SDA
A3
A6
: K 3
: K 5, 6
• Öğretmen bugünün “Dünya Kitap Günü” olduğunu söyler.
• Sıra olunup, okul kütüphanesine gidilir.
• Kütüphaneden bir hikaye kitabı alınır. Sınıfa dönüldüğünde kitap okunur.
• Ertesi gün kitap hep birlikte kütüphaneye teslim edilir.