Güne Başlama Zamanı Çember saati ile güne başlama ve oyun planlaması. Oyun Zamanı


Okulun Adı : ……………………………………………. Tarih : ……………………………………………. Yaş Grubu : ……………………………………………. Öğretmen Adı : …………………………………………



Yüklə 4,06 Mb.
səhifə95/169
tarix29.05.2018
ölçüsü4,06 Mb.
#52047
1   ...   91   92   93   94   95   96   97   98   ...   169

Okulun Adı : ……………………………………………. Tarih : ……………………………………………. Yaş Grubu : ……………………………………………. Öğretmen Adı : …………………………………………..


Mart 2. Gün

TAM GÜN EĞİTİM AKIŞI



    • Güne Başlama Zamanı

Çember saati ile güne başlama ve oyun planlaması.



    • Oyun Zamanı


Öğrenme merkezlerinde oyun

    • Kahvaltı – Temizlik





    • Etkinlik Zamanı

“TAT BAKALIM” Bütünleştirilmiş Türkçe etkinliği Fen Etkinliği ile Oyun Etkinliği ( Büyük Grup)

    • Öğle Yemeği – Temizlik





    • Dinlenme




    • Etkinlik Zamanı

“ZIPLAYAN ÇOCUKLAR” Bütünleştirilmiş OkumaazYmaya Hazırlık etkinliği ile Oyun Etkinliği ( Büyük Grup)

    • Oyun Zamanı


Öğrenme merkezlerinde oyun

    • Günü Değerlendirme Zamanı


Çember saati ile günü değerlendirme çalışmaları, ev çalışmaları /materyal temini bilgilendirilmesi.

    • Eve Gidiş:


Aile katılım çalışmalarının duyurulması/gidiş hazırlıkları.

TAT BAKALIM

Etkinlik Türü: Bütünleştirilmiş Türkçe etkinliği Fen Etkinliği ile Oyun Etkinliği ( Büyük Grup) Yaş Grubu:…….


KAZANIMLAR VE GÖSTERGELER

BILIŞSEL GELIŞIM

Kazanım 2:Nesne/durum/olayla ilgili tahminde bulunur. DIL GELIŞIMI

Göstergeleri: Kazanım 8: Dinledikleri/izlediklerini çeşitli yollarla

Nesne/durum/olayla ilgili tahminini söyler ifade eder.

Tahmini ile ilgili ipuçlarını açıklar Göstergeleri:

Dinledikleri/izledikleri ile ilgili sorulara cevap verir.



Kazanım 4: Nesneleri sayar.

Göstergeleri: MOTOR GELİŞİM

İleriye/geriye doğru birer birer ritmik sayar. Kazanım 5: Müzik ve ritim eşliğinde hareket eder.

Belirtilen sayı kadar nesneyi gösterir. Göstergeleri:

Saydığı nesnelerin kaç tane olduğunu söyler. Basit dans adımlarını yapar.

Müzik ve ritim eşliğinde çeşitli hareketleri ardı ardına

yapar.

Kazanım 4: Küçük kas kullanımı gerektiren hareketleri yapar.

Göstergeleri:

Kalemi doğru tutar. Kalem kontrolünü sağlar.

Çizgileri istenilen nitelikte çizer.


ÖĞRENME SÜRECİ

Deney için acı-tatlı-ekşi-tuzlu yiyecekler önceden hazırlanır. Çocuklardan birinin gözü eşarpla bağlanır. Kürdanla bir yiyecek parçası dilinin üzerine koyulur. Yiyeceğin tadının nasıl olduğu sorulur; tadına baktığı yiyeceğin ne olduğunu hatırlaması istenir. Sırayla tüm çocuklarla aynı denemeler yapılır. Çocuklarla birlikte mevsim meyveleri kullanılarak meyve salatası yapılır.

Yemekte yenir.

Bilmeceler sorulur.

Altı mermer üstü mermer İçinde bülbül öter (ağız)

Çarşıdan alınmaz, mendile konulmaz Bundan tatlı şey olmaz (uyku) Ben giderim o gider, Yanımda tık tık eder (kalp)

Ben ıslattım o kuruttu Saçıma güneş tuttu (saç kurutma makinesi) Her sabah kalkar Elimi yüzümü öper (havlu)

Bilmece bildirmece El üstünde kaydırmaca (sabun)

Çocuklar şarkı eşliğinde daire olurlar.Öğretmen bir müzik var ve ısınma hareketleri yapılır.Çocuklar öğretmenin yaptığını taklit ederler.Her hareket sayılır ve 10 kez yapılır.Ardından 10 ar kez esneme ve gevşeme hareketleri yapılır ve dinlendikten sonra

masalara geçilir.Çalışma sayfasındaki penguenler sayılır.Kesik çizgiler birleştirilerek 10 sayısı tamamlanır.


MATERYALLER

AİLE KATILIMI

Acı-tatlı-ekşi-tuzlu yiyecekler, kürdan,eşarp, boya kalemleri

Meyve salatamızın tarifini annemize verelim.

SÖZCÜKLER VE KAVRAMLAR

Acı-tatlı-ekşi-tuzlu,10 sayısı

UYARLAMA

DEĞERLENDİRME




10 tane oyuncak getirimisin?

ZIPLAYAN ÇOCUKLAR

Etkinlik Türü: Bütünleştirilmiş Okuma Yazmaya Hazırlık etkinliği ile Oyun Etkinliği ( Büyük Grup) Yaş Grubu:…….


KAZANIMLAR VE GÖSTERGELER


MOTOR GELIŞIM DIL GELIŞIMI

Kazanım 1: Yer değiştirme hareketleri yapar. Kazanım 8: Dinledikleri/izlediklerini çeşitli yollarla Göstergeleri: ifade eder.

Çift ayak sıçrayarak belirli mesafe ilerler. Göstergeleri:



Kazanım 4: Küçük kas kullanımı gerektiren hareketleri yapar. Dinledikleri/izledikleri ile ilgili sorulara cevap verir.

Göstergeleri:

Kalemi doğru tutar. BİLİŞSEL GELİŞİM

Kalem kontrolünü sağlar. Kazanım 4: Nesneleri sayar.

Çizgileri istenilen nitelikte çizer. Göstergeleri:

İleriye/geriye doğru birer birer ritmik sayar. Belirtilen sayı kadar nesneyi gösterir.

Saydığı nesnelerin kaç tane olduğunu söyler.



Kazanım 7: Nesne ya da varlıkları özelliklerine göre gruplar.

Göstergeleri:

Nesne/varlıkları miktarına göre gruplar.



ÖĞRENME SÜRECİ

Zıplama oyunu oynanır. Çocuklar sınıfın içinde çift ayak zıplayarak dolaşırlar. Bir çocuk ebe olur. Onun da aynı şekilde zıplayarak arkadaşlarını yakalaması gerekir. İlk yakalanan çocuk ebe olur..Sınıfa bantlarla bir yol hazırlanır ve çocuklar

zıplayarak hazırlanan parkuru tamamlar.Bütün çocuklar parkuru tamamladıktan sonra Her çocuktan on tane kalem getirmesini ister.Çocuklar zıplayarak kalemleri getirirler ve minderlere geçilir.Her çocuk getirdiği kalemi sayar . Tekrar zıplayarak kalemleri yerlerine götürürler.Zıplayarak masalara geçilir.Çalışma sayfasındaki yunus balıkları sayılarak onar onar çizgi içerisine alınır.


MATERYALLER

AİLE KATILIMI

Boya kalemleri

Evdeki eşyaları onar onar gruplayınız.

SÖZCÜKLER VE KAVRAMLAR

10 Sayısı,Zıplama

UYARLAMA

DEĞERLENDİRME




Zıplarken iki ayağınımı tek ayağınımı kullandın ? Hangi hayvanlar zıplar?


Yüklə 4,06 Mb.

Dostları ilə paylaş:
1   ...   91   92   93   94   95   96   97   98   ...   169




Verilənlər bazası müəlliflik hüququ ilə müdafiə olunur ©muhaz.org 2024
rəhbərliyinə müraciət

gir | qeydiyyatdan keç
    Ana səhifə


yükləyin