MÖVZU 10: COREL DRAW PROQRAMININ INTERFEYSI.
Plan:
Corel Draw proqramının interfeysi.
Sadə xətlərin, fiqurların, çoxbucaqlıların qurulması, onların qalınlığı və növləri.
Fiqurların rənglənməsi.
Mətn ilə iş.
Corel Draw proqramının interfeysi.
Corel Draw proqramının interfeys elementlərinə ilk növbədə sərlövhə sətrini, sonra menyu sətrini, üç alətlər panellərini (Standard, Property Bar, Toolbox), palitra adlanan rənglər çoxluğunu, vəziyyət sətrini (Status Bar) aid etmək olar.
Standard alətlər paneli yeni qrafika yaratmağa, yaddaşda olan qrafik faylı açmağa, çap
Sərlövhə sətrində sənədin və proqramın adı sol hissədə, pəncərənin idarəetmə d isə sağ hissədə əks olunur.
Menyu sətri əsas əmrlər seriyasını saxlayır. Menyu sətrinin ən vacib bəndləri k Arrange, Effects, Bitmap, Text göstərmək olar.
etməyə, görünmə faizini seçməyə, fraqmenti mübadilə buferinə yerləşdirməyə və ya oradan gətirməyə və bir sıra digər əməliyyatlar aparmağa xidmət edir.
Property bar alətlər paneli vasitəsilə seçilmiş obyektin eni, uzunluğu, sol və sağ kənarlardan yerləşdiyi məsafələr, fırlanma bucağı və bir sıra başqa xüsusiyyətlərinə baxmaq və dəyişmək olur.
Toolbox alətlər paneli vasitəsilə xətlər, fiqurlar, əyrilər çəkib, onlara rəng, qalınlıq, daxili boya, kölgə və bir sıra digər xüsusiyyətlər mənimsətmək olur.
Proqram pəncərəsinin adətən sağ hissəsində yerləşmiş Palette, yəni rənglər palitrası vasitəsilə istər xətt, istərsə də fiqur üçün istənilən rəng çalarını seçmək olur.
Pəncərənin aşağı hissəsində yerləşmiş Status Bar vəziyyət sətri vasitəsilə maus göstəricisinin cari koordinatları, eləcə də seçilmiş obyektin uzunluğu (Width) və hündürlüyü (Height), tipi və piksellərlə həlli barədə məlumat almaq olur.
Dostları ilə paylaş: |