Tarih: 17 Eylül 2018 Pazartesi


KAZANIMLAR VE GÖSTERGELERİ



Yüklə 3,31 Mb.
səhifə19/32
tarix17.11.2018
ölçüsü3,31 Mb.
#84126
1   ...   15   16   17   18   19   20   21   22   ...   32

KAZANIMLAR VE GÖSTERGELERİ

Di̇l Geli̇şi̇mi̇

K1 Sesleri ayırt eder.

G5 Verilen sese benzer sesler çıkarır.



K5 Dili iletişim amacıyla kullanır.

G1 Konuşma sırasında göz teması kurar.

G4 Konuşmayı başlatır.

K7 Dinledikleri/izlediklerinin anlamını kavrar.

G1 Sözel yönergeleri yerine getirir.



K8 Dinledikleri/izlediklerini çeşitli yollarla ifade eder.

G6 Dinledikleri/izlediklerini drama yoluyla sergiler.

G8 Dinledikleri/izlediklerini öykü yoluyla sergiler.

Bi̇li̇şsel Geli̇şi̇m

K1 Nesne/durum/olaya dikkatini verir.

G1 Dikkat edilmesi gereken nesne/durum/olaya odaklanır.



K4 Nesneleri sayar.

G1 İleriye/geriye doğru birer birer ritmik sayar.

G2 Belirtilen sayı kadar nesneyi gösterir.

G3 Saydığı nesnelerin kaç tane olduğunu söyler.

G4 Sıra bildiren sayıyı söyler.

G5 10’a kadar olan sayılar içerisinde bir sayıdan önce gelen sayıyı söyler.

G6 10’a kadar olan sayılar içerisinde bir sayıdan sonra gelen sayıyı söyler.

Motor Geli̇şi̇m

K5 Müzik ve ritim eşliğinde hareket eder.

G2 Nesneleri kullanarak ritim çalışması yapar.


ÖĞRENME SÜRECİ

Kuşlar nasıl hareket eder, nasıl ses çıkarır. Şimdi hep beraber ayağa kalkıyoruz, herkes kuş oluyor, evet çok güzel kuşlar oldunuz. Şimdi de herkes kedi olsun..., balık olsun..., fil olsun…, tekrar kuş olalım…” denir ve çocukların hayvan öykünmeleri yapması sağlanır. Ardından eğitimci çocuklardan minderlere geçmelerini ister. Eğitimci bir öyküyü başlatır. “Bir gün küçük bir ülkedeki kral uykudan kalkmış ve aynaya bakmış. Bir de ne görsün............” eğitimcinin seçtiği çocuk devam eder. Daha sonra eğitimci o çocuğa teşekkür ederek başka bir çocuğa söz verir ya da çocuğa bir başka arkadaşını seçmesini söyler. Ardından canlandırma yapılır.

Eğitimci çocuklardan minderlere geçmelerini ister ardından ritim aletleriyle ‘’Say Bak” şarkısı hep birlikte söylenir.

Sağ elimde beş parmak,

Sol elimde beş parmak

Say bak, say bak, say bak.

Bir iki üç dört beş

Bir iki üç dört beş

Hepsi eder on parmak.

Sen de istersen saymak

Say bak, say bak, say bak.

Bir iki üç dört beş

Altı yedi sekiz dokuz on

Etkinlik bittikten sonra masalara geçilir 20. ve 21. sayfalar çalışılır.
MATERYALLER: --

SÖZCÜKLER ve KAVRAMLAR: Rakamlar

DEĞERLENDİRME:5 rakamı hangi nesneye benziyor? Sayı saymak eğlenceli mi?
AİLE KATILIMI: Gün içinde yapılan etkinliklerle ilgili sohbet etmeleri istenir.

YARIM GÜNLÜK EĞİTİM AKIŞI

Okul Adı:

Tarih : 21 Şubat 2019 Perşembe

Yaş Grubu (Ay):

Öğretmen Adı Soyadı:

Güne Başlama Zamanı
Oyun Zamanı

Öğrenme merkezlerinde oyun



Kahvaltı, Temizlik
Etkinlik Zamanı

Şekilleri tekrar edelim-canlılar ve yavruları isimli alan gezisi, matematik, sanat ve okuma yazmaya hazırlık çalışmaları ile bütünleştirilmiş büyük grup ve bireysel etkinlik


Öğle Yemeği Temizlik

Günü Değerlendirme Zamanı

Eve Gidiş

İlgili hazırlıklar tamamlanır ve çocuklarla vedalaşılır.


Genel Değerlendirme

Öğretmen Okul Müdür

YARIM GÜNLÜK ETKİNLİK PLANI

ŞEKİLLERİ TEKRAR EDELİM - CANLILAR VE YAVRULARI


Etkinlik Türü: Alan gezisi, matematik, sanat ve okuma yazmaya hazırlık çalışmaları ile bütünleştirilmiş büyük grup ve bireysel etkinlik

Yaş Grubu:
KAZANIMLAR VE GÖSTERGELERİ

Bi̇li̇şsel Geli̇şi̇m

K1 Nesne/durum/olaya dikkatini verir.

G1 Dikkat edilmesi gereken nesne/durum/olaya odaklanır.



K5 Nesne ya da varlıkları gözlemler.

G1 Nesne/varlığın adını söyler.



K4 Nesneleri sayar.

G1 İleriye/geriye doğru birer birer ritmik sayar.

G2 Belirtilen sayı kadar nesneyi gösterir.

K12 Geometrik şekilleri tanır.

G1 Gösterilen geometrik şeklin ismini söyler.

G2 Geometrik şekillerin özelliklerini söyler.

G3 Geometrik şekillere benzeyen nesneleri gösterir.



Motor Geli̇şi̇m

K1 Yer değiştirme hareketleri yapar.

G2 Yönergeler doğrultusunda yürür.

G5 Belli bir yüksekliğe zıplar.

G8 Engelin üzerinden atlar.

G10 Çift ayak sıçrayarak belirli mesafe ilerler.

G14 Kayma adımı yaparak belirli mesafede ilerler.



K3 Nesne kontrolü gerektiren hareketleri yapar.

G1 Bireysel ve eşli olarak nesneleri kontrol eder.



K5 Müzik ve ritim eşliğinde hareket eder.

G6 Müzik ve ritim eşliğinde çeşitli hareketleri ardı ardına yapar


ÖĞRENME SÜRECİ

Sınıfta yerde iplerle çocukların içinde hareket edebilecekleri büyüklükte daire, kare, üçgen ve dikdörtgen şekilleri oluşturulur. Eğitimci şekillerin ortasında durur. Çocuklarla yerdeki şekillerin ne olduğu konuşulur. Sınıfta bulunan ve bu şekillere benzeyen nesneleri söylemeleri istenir. Söylenen nesnelerin şekilleri hakkında konuşulur. Daire şeklinin önüne belli bir mesafe bırakılarak dikine bir çizgi çizilir. Çocuklar bu çizgi üzerinde tek sıra halinde arka arkaya dizilirler. Sırayla, kayma adımı ile daireye gidilir. Daire içindeyken kendi etrafında dönülür ve zıplayarak eğlenilir. Daire ve kare arasında kayma adımı yapılır. Kare içinde köşeler ve kenarlar sayılır, zıplayarak eğlenilir. Kare ve üçgen arasında kayma adımı yapılır. Üçgen içinde köşeler ve kenarlar sayılır, zıplayarak eğlenilir. Üçgen ve dikdörtgen arasında kayma adımı yapılır. Dikdörtgen içinde köşeler ve kenarlar sayılır, zıplayarak eğlenilir. Bu hareketler şarkı eşliğinde yapılır. Bu süreçte sırada bekleyen çocuklar el çırparak, tempo tutarak şarkıya eşlik ederler. Hareket etkinliği bütün çocukların katılımı sağlanana kadar sürer.

Hayvanat bahçesine gezi düzenlenir. Hayvanat bahçesinde nasıl davrandığı, nelere dikkat edildiği çocuklara anlatılır. Özellikle kurallara uyulması gerektiği vurgulanır. Hayvanat bahçesi dönüşü çocukların izlenimleri, hayvanat bahçesi hakkındaki görüşlerini ifade etmelerine imkân verilir. Gittikleri hayvanat bahçesinin resmini çizmeleri istenir. Etkinlik bittikten sonra 22. sayfa çalışılır.


MATERYALLER: Resim kâğıtları, pastel boya

SÖZCÜKLER ve KAVRAMLAR: Daire, kare, üçgen, dikdörtgen, kenar, köşe, vahşi, evcil.

DEĞERLENDİRME: Oyunun en çok hangi kısmında eğlendiniz? Oynadığınız oyunun kuralları nelerdi? Hangi spor dallarında kayma, zıplama ve dönme hareketlerini görebiliyoruz?

Hayvanat bahçesinde neler gördük? Hangi hayvanı en ilginç buldunuz, neden? Hayvanat bahçesinde gördüğümüz hangi hayvanların resmini çizdiniz?
AİLE KATILIMI: Gün içinde yapılan etkinliklerle ilgili sohbet etmeleri istenir.

YARIM GÜNLÜK EĞİTİM AKIŞI

Okul Adı:

Tarih : 22 Şubat 2019 Cuma

Yaş Grubu (Ay):

Öğretmen Adı Soyadı:

Güne Başlama Zamanı
Oyun Zamanı

Öğrenme merkezlerinde oyun



Kahvaltı, Temizlik
Etkinlik Zamanı

Tabakları şişeye geçir - gemi ile yolculuk isimli Türkçe, drama, oyun ve sanat ile bütünleştirilmiş büyük grup ve bireysel etkinlik
Öğle Yemeği Temizlik
Günü Değerlendirme Zamanı

Eve Gidiş

İlgili hazırlıklar tamamlanır ve çocuklarla vedalaşılır.


Genel Değerlendirme

Öğretmen Okul Müdürü

YARIM GÜNLÜK ETKİNLİK PLANI

TABAKLARI ŞİŞEYE GEÇİR-GEMİ İLE YOLCULUK
Etkinlik Türü: Türkçe, drama, oyun ve sanat ile bütünleştirilmiş büyük grup ve bireysel etkinlik

Yaş Grubu:
KAZANIMLAR VE GÖSTERGELERİ

Bi̇li̇şsel Geli̇şi̇m

K1 Nesne/durum/olaya dikkatini verir.

G1 Dikkat edilmesi gereken nesne/durum/olaya odaklanır.



Motor Geli̇şi̇m

K3 Nesne kontrolü gerektiren hareketleri yapar.

G8 Farklı boyut ve ağırlıktaki nesneleri hedefe atar.



K4 Küçük kas kullanımı gerektiren hareketleri yapar.

G12 Malzemeleri yapıştırır.



Di̇l Geli̇şi̇mi̇

K5 Dili iletişim amacıyla kullanır.

G3 Konuşurken jest ve mimiklerini kullanır.



K8 Dinledikleri/izlediklerini çeşitli yollarla ifade eder.

G6 Dinledikleri/izlediklerini drama yoluyla sergiler.



Sosyal- Duygusal Geli̇şi̇m

K3 Kendini yaratıcı yollarla ifade eder.

G1 Duygu, düşünce ve hayallerini özgün yollarla ifade eder.


ÖĞRENME SÜRECİ

Eğitimci kâğıt tabakların ortasını kesip çocuklara verir. Verilen tabaklar çocuklar tarafından boyanarak süslenir. Sonra su dolu bir pet şişe yere konulur ve belirli bir mesafeden tabakları pet şişelere geçirmeye çalışır çocuklar.

Üzgün, mutlu duygusal yüz ifadelerinin olduğu kartlar gösterilir. Bu ifadeler üzerine konuşulur. Çocuklardan onları mutlu eden bir şey düşünmeleri ve bunu hareketleri ile göstermeleri istenir. Üzgün ifadesi için de aynı şey yapılır. Ardından büyük bir mavi örtü yere serilir, çocuklara “burası bir deniz, şimdi hep birlikte minderleri kullanarak bir gemi yapalım, ben gemiye çıkan merdivenleri yapıyorum vs.” denir. Geminin yapımı bittikten sonra herkes geminin dışına çıkar. Lider “ben bu geminin kaptanıyım ve birazdan güzel bir deniz yolculuğuna çıkacağız, çok değişik yerlere gideceğiz, şimdi herkes kendisine bu gemide yapabileceği bir meslek düşünsün. Düşünenler hareketleri ile mesleklerini göstersinler. Uygun bulduklarım benimle bu deniz yolculuğuna gelecekler” der. Çocukların hepsi mesleklerini gösterir ve gemiye binerler. Bütün çocukların gemiye binmeleri sağlanır. Lider “herkes işinin başına, gemi denize açıldı, artık gemiden inemeyiz” der. Daha sonra “deniz dalgalanmaya başladı, dalgalar gittikçe büyüyor, gemi sallanmaya başladı” gibi yönergeler kullanılır (deniz olarak kullanılan mavi örtü sallanır). Lider “şimdi gemimiz bir adaya yaklaşıyor” der. Adada bir inceleme gezisi yapılır, ağaçların içinden yürünür, mis gibi kokan çiçeklerin olduğu bir yere gelinir. Değişik hayvanlarla karşılaşılır. Gemide yiyebilmek için değişik yiyecekler toplanır. Lider “artık gemiye dönme zamanı geldi” der. Yolda dönerken lider “burada uçamayan bir kuş var. Bu kuş neden uçamıyor, neler yapılabilir?” der. Gelen öneriler değerlendirilir. Lider “evet çocuklar gemimize geldik, herkes işine dönsün” der ve yolculuğa bir süre devam edilir. Liderin yönergeleri ile gemi karaya yanaşır ve herkes gemiden iner.
MATERYALLER: Boya kalemleri, pullar, pet şişe, makas, yapıştırıcı, büyük mavi örtü

SÖZCÜKLER ve KAVRAMLAR: Mutlu, mutsuz

DEĞERLENDİRME: Tabakları şişeye geçirmekte zorlandınız mı? Bugün oynadığımız oyunu sevdiniz mi? Tekrar oynamak ister misiniz?
AİLE KATILIMI: Çocuğunuza her gün resim yapması için fırsat veriniz.

YARIM GÜNLÜK EĞİTİM AKIŞI

Okul Adı:

Tarih : 25 Şubat 2019 Pazartesi

Yaş Grubu (Ay):

Öğretmen Adı Soyadı:

Güne Başlama Zamanı
Oyun Zamanı

Öğrenme merkezlerinde oyun



Kahvaltı, Temizlik
Etkinlik Zamanı

O sesini̇ tanıyalım-dinozor uyandı isimli Türkçe, drama ve okuma yazmaya hazırlık çalışmaları ile bütünleştirilmiş bireysel ve büyük grup etkinliği


Öğle Yemeği Temizlik

Günü Değerlendirme Zamanı

Eve Gidiş

İlgili hazırlıklar tamamlanır ve çocuklarla vedalaşılır.


Genel Değerlendirme

Öğretmen Okul Müdürü

YARIM GÜNLÜK ETKİNLİK PLANI

O SESİNİ TANIYALIM-DİNOZOR


Etkinlik Türü: Türkçe, drama ve okuma yazmaya hazırlık çalışmaları ile bütünleştirilmiş bireysel ve büyük grup etkinliği

Yaş Grubu:
KAZANIMLAR VE GÖSTERGELERİ

Di̇l Geli̇şi̇mi̇

K9 Ses bilgisi farkındalığı gösterir.

G1 Sözcüklerin başlangıç seslerini söyler.

G3 Aynı sesle başlayan sözcükler üretir.

K10 Görsel materyalleri okur.

G1 Görsel materyalleri inceler.

G2 Görsel materyalleri açıklar.

G5 Görsel materyalleri kullanarak olay, öykü gibi kompozisyonlar oluşturur.



Bi̇li̇şsel Geli̇şi̇m

K1 Nesne/durum/olaya dikkatini verir.

G1 Dikkat edilmesi gereken nesne/durum/olaya odaklanır.

G2 Dikkatini çeken nesne/durum/olaya yönelik sorular sorar.

G3 Dikkatini çeken nesne/durum/olayı ayrıntılarıyla açıklar.



Motor Geli̇şi̇m

K4 Küçük kas kullanımı gerektiren hareketleri yapar.

G14 Değişik malzemeler kullanarak resim yapar.



Sosyal- Duygusal Geli̇şi̇m

K3 Kendini yaratıcı yollarla ifade eder.

G1 Duygu, düşünce ve hayallerini özgün yollarla ifade eder.

G3 Özgün özellikler taşıyan ürünler oluşturur.
ÖĞRENME SÜRECİ

Çocuklar minderlere yarım ay şeklinde otururlar. Çocuklara “o” sesiyle başlayan nesnelerin resimlerinin olduğu kartlar gösterilir. (Oklava, otobüs, ok, odun, olta, ot vb.) Çocuklara resimler tek tek gösterilirken isimleri söyletilir. Bu nesnelerin ortak özelliklerinin ne olduğu sorgulanır. Çocukların cevaplarının ardından ortak özelliklerinin “o” sesiyle başladığı açıklanır. Sınıfta ismi “o” sesiyle başlayan çocuklar ve nesneler bulunur. Etkinlik bittikten sonra çocuklar masalara geçer 23. sayfa çalışılır.

Eğitimci, çocukları üçer ya da dörder kişi olacak şekilde küçük gruplara ayırır. Daha sonra gruplara şu yönergeyi verir: '' Bildiğiniz gibi dinozorlar çok eskiden dünyamızda yaşamış, olan çok büyük ve güçlü hayvanlardı. Daha sonraları yok oldular. Ancak, uzun yıllardır mağarasında uyuyan bir dinozor, uyanıp yaşadığımız kente gelse, acaba hangi işlerde bize yardımcı olabilirdi? Her grup kendi içinde bunu tartışacak ve daha sonra bize hem hareketleri ile gösterecek hem de dinozorun yaptığı işleri resim ile anlatacak. '' Yönerge verildikten sonra gruplar ayrı ayrı köşelerde aralarında tartışarak, dinozorun kentte yaşayan insanlara nasıl yardımcı olabileceğini düşünürler. Bu sırada eğitimci, gruplar arasında dolaşarak, çocukları hem izler hem de düşünce üretmelerine yardımcı olur. Dinozorun yapabileceği yardım örnekleri: Uzun boyuyla ağaçlardaki yaşlı uzun dalları yiyerek, onları budar. Yüksek apartmanlarda çıkan yangınlara ağzıyla su püskürterek söndürür. Çok güçlü olduğu için, bozulup yolda kalan araçları taşır. vb. Gruplar, düşündükleri yardım biçimini diğer çocukların önünde canlandırarak gösterirler. Canlandırma sonrasında çocuklarda düşündükleri olayları resmetmeleri istenir.

Etkinlik bittikten sonra çocuklar masalara alınır ve 24. sayfa çalışılır.
MATERYALLER: Resim kartları

SÖZCÜKLER ve KAVRAMLAR: -O sesi

DEĞERLENDİRME: O sesiyle başlayan nesneleri sayabilir misiniz?
AİLE KATILIMI: Aileden -o sesiyle başlayan varlıkların çocuklarıyla birlikte resimlerini bulmaları istenir.


YARIM GÜNLÜK EĞİTİM AKIŞI

Okul Adı:

Tarih : 26 Şubat 2019 Salı

Yaş Grubu (Ay):

Öğretmen Adı Soyadı:

Güne Başlama Zamanı
Oyun Zamanı

Öğrenme merkezlerinde oyun



Kahvaltı, Temizlik
Etkinlik Zamanı

Kurbağa ve leylekler-ördek ve kaz isimli oyun ve okuma yazmaya hazırlık çalışmaları ile bütünleştirilmiş bireysel ve büyük grup etkinliği


Öğle Yemeği Temizlik
Günü Değerlendirme Zamanı

Eve Gidiş

İlgili hazırlıklar tamamlanır ve çocuklarla vedalaşılır.


Genel Değerlendirme

Öğretmen Okul Müdürü

YARIM GÜNLÜK ETKİNLİK PLANI

KURBAĞA VE LEYLEKLER-ÖRDEK VE KAZ


Etkinlik Türü: Oyun ve okuma yazmaya hazırlık çalışmaları ile bütünleştirilmiş bireysel ve büyük grup etkinliği

Yaş Grubu:
KAZANIMLAR VE GÖSTERGELERİ

Bi̇li̇şsel Geli̇şi̇m

K1 Nesne/durum/olaya dikkatini verir.

G1 Dikkat edilmesi gereken nesne/durum/olaya odaklanır.



Di̇l Geli̇şi̇mi̇

K1 Sesleri ayırt eder.

G5 Verilen sese benzer sesler çıkarır.



K8 Dinledikleri/izlediklerini çeşitli yollarla ifade eder.

G6 Dinledikleri/izlediklerini drama yoluyla sergiler.



Motor Geli̇şi̇m

K1 Yer değiştirme hareketleri yapar.

G2 Yönergeler doğrultusunda yürür.

G10 Çift ayak sıçrayarak belirli mesafe ilerler.

Di̇l Geli̇şi̇mi̇

K1 Sesleri ayırt eder.

G1 Sesin geldiği yönü söyler.

G5 Verilen sese benzer sesler çıkarır.
ÖĞRENME SÜRECİ

Oyun yerine iç içe iki büyük daire çizilir. 2 Gruba ayrılan çocukların bir bölümü leylek olur ve büyük dairenin dışına sıralanır. Diğerleri kurbağa olur ve orta daireye dağılır. En içteki daire göl ve bataklık alanıdır. Leylekler büyük dairenin dışında leylek yürüyüşü ile lak lak lak diye gezinmeye başlarken kurbağalarda kurbağa sıçraması ile kuvak kuvak kuvak sesleri ile dolaşırlar. Eğitimcinin: Karnınız aç mı? Sorusuna leyleklerin: Aç demesi üzerine kurbağalar yakalanmamak için hemen göle sıçrarlar. Bu sırada göle kaçamayıp leyleklere yakalanan leylek olurlar ve oyuna yeniden başlanır. Leylekler hiçbir zaman göle girmemelidir.

Etkinlik bittikten sonra çocuklar masalara geçer 25. sayfa çalışılır.

Bir çocuk kaz olur ve gözleri bağlanır. Diğerleri dağınık biçimde yere otururlar. Oturanlardan biri ördektir. Ördek vak vaklar ve kaz onu sesinden kim ve nerede olduğunu bulmaya çalışır. Etkinlik bittikten sonra çocuklar masalara geçer 26. sayfa çalışılır.
MATERYALLER: Kalem

SÖZCÜKLER ve KAVRAMLAR: Kurbağa, leylek, ördek, kaz

DEĞERLENDİRME: Bu oyunu başka nasıl oynayabiliriz? Oyun eğlenceli miydi?
AİLE KATILIMI: Gün içinde yapılan etkinliklerle ilgili sohbet etmeleri istenir.

YARIM GÜNLÜK EĞİTİM AKIŞI

Okul Adı:

Tarih : 27 Şubat 2019 Çarşamba

Yaş Grubu (Ay):

Öğretmen Adı Soyadı:

Güne Başlama Zamanı
Oyun Zamanı

Öğrenme merkezlerinde oyun



Kahvaltı, Temizlik
Etkinlik Zamanı

Oyuncak - kedi ve fare isimli matematik, oyun ve okuma yazmaya hazırlık çalışmaları ile bütünleştirilmiş bireysel ve büyük grup etkinliği



Öğle Yemeği Temizlik
Günü Değerlendirme Zamanı

Eve Gidiş

İlgili hazırlıklar tamamlanır ve çocuklarla vedalaşılır.


Genel Değerlendirme


Öğretmen Okul Müdürü


YARIM GÜNLÜK ETKİNLİK PLANI

OYUNCAK - KEDİ VE FARE


Etkinlik Türü: Matematik, oyun ve okuma yazmaya hazırlık çalışmaları ile bütünleştirilmiş bireysel ve büyük grup etkinliği

Yaş Grubu:
KAZANIMLAR VE GÖSTERGELERİ

Bi̇li̇şsel Geli̇şi̇m

K1 Nesne/durum/olaya dikkatini verir.

G1 Dikkat edilmesi gereken nesne/durum/olaya odaklanır.



K4 Nesneleri sayar.

G1 İleriye/geriye doğru birer birer ritmik sayar.

G4 Sıra bildiren sayıyı söyler.

G5 10’a kadar olan sayılar içerisinde bir sayıdan önce gelen sayıyı söyler.



Di̇l Geli̇şi̇mi̇

K7 Dinledikleri/izlediklerinin anlamını kavrar.

G1 Sözel yönergeleri yerine getirir.



Motor Geli̇şi̇m

K1 Yer değiştirme hareketleri yapar.

G3 Yönergeler doğrultusunda koşar.



Sosyal- Duygusal Geli̇şi̇m

K12 Değişik ortamlardaki kurallara uyar.

G2 Kuralların gerekli olduğunu söyler.


ÖĞRENME SÜRECİ

Bütün çocuklar bir halka üzerinde sıralanırlar. Birisi ortadadır. Bütün çocuklara birden altıya kadar numaralar verilir. Sonra eğitimci numaralara isimler verir.

Örneğin; 1.ler Bebekler,

2. ler Trenler,

3. ler Toplar,

4. ler Tahta askerler,

5. ler Uçaklar,

6. lar Taksiler.

Bundan sonra ortadaki oyuncu, "Trenler" diye bağırır. Tren olan ikiler, geriye doğru bir adım atarak halka etrafında koşarlar ve tekrar yerlerine gelirler. Yerine ilk gelen çocuk elini yukarıya kaldırır ve ortadaki ile yer değiştirerek, ikinci oyunu o başlatır. Etkinlik bittikten sonra çocuklar masalara geçer 27. ve 28. sayfa çalışılır.

Çocuklar bir veya iki halka üzerinde sıralanır. Yüzleri içe dönüktür. Bir oyuncu kedi olarak seçilir. Bu dairenin

dışında kalır. Diğeri ise fare olarak dairenin ortasındadır. Kedi; "Ben kediyim" diye seslenir.

Fare: "Ben de fareyim" der.

Kedi: "Seni yakalayacağım."

Fare: "Yakalayamazsın."

Oyun bundan sonra başlar. Kedi diğer oyuncuların engellemelerine rağmen fareyi yakalamak ister. Fare yakalanmamak için kaçar. Dairedeki çocuklar farenin kaçmasını sağlamak için ona yol verirler. Fare yakalanınca oyuna yeniden başlanır.
MATERYALLER:

SÖZCÜKLER ve KAVRAMLAR: Sayılar 1, 2, 3, 4, 5, 6, Fare, kedi

DEĞERLENDİRME: Bugün oynadığımız oyunu sevdiniz mi? Bugün oynadığımız oyunu tekrar oynamak ister misiniz?1’den 6’ya kadar sayabilir misiniz? Sayı sayarken zorlanıyor musunuz?
AİLE KATILIMI: Evde sayı saydırmaları istenir.

YARIM GÜNLÜK EĞİTİM AKIŞI

Okul Adı:

Tarih : 28 Şubat 2019 Perşembe

Yaş Grubu (Ay):

Öğretmen Adı Soyadı:
Güne Başlama Zamanı
Oyun Zamanı

Öğrenme merkezlerinde oyun



Kahvaltı, Temizlik
Etkinlik Zamanı

Oyuncak koruyucusu - uykucu horoz isimli oyun ve okuma yazmaya hazırlık çalışmaları ile bütünleştirilmiş bireysel ve büyük grup etkinliği


Günü Değerlendirme Zamanı

Eve Gidiş

İlgili hazırlıklar tamamlanır ve çocuklarla vedalaşılır.


Genel Değerlendirme

Öğretmen Okul Müdürü

YARIM GÜNLÜK ETKİNLİK PLANI

OYUNCAK KORUYUCUSU-UYKUCU HOROZ


Etkinlik Türü: Oyun ve okuma yazmaya hazırlık çalışmaları ile bütünleştirilmiş bireysel ve büyük grup etkinliği

Yaş Grubu:
KAZANIMLAR VE GÖSTERGELERİ

Bi̇li̇şsel Geli̇şi̇m

K1 Nesne/durum/olaya dikkatini verir.

G1 Dikkat edilmesi gereken nesne/durum/olaya odaklanır.



K5 Nesne ya da varlıkları gözlemler.

G1 Nesne/varlığın adını söyler.



Yüklə 3,31 Mb.

Dostları ilə paylaş:
1   ...   15   16   17   18   19   20   21   22   ...   32




Verilənlər bazası müəlliflik hüququ ilə müdafiə olunur ©muhaz.org 2024
rəhbərliyinə müraciət

gir | qeydiyyatdan keç
    Ana səhifə


yükləyin